Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono (PlayStation 3 the Best Reprint)
-
Front Cover
-
Back Cover
這是一部多視角的都市劇,透過分配四位迥異的主角敘事,開拓了系列作的結構深度,並證明了在統一的開放世界環境中,保有角色獨立戰鬥機制與身份認同的技術實力。
描述
Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono 深刻探討神室町在發生一起神祕槍擊事件後,四位命運迥異之人的交匯軌跡。故事將焦點從系列一貫的主角桐生一馬,擴展至經營高利貸的秋山駿、與東城會有著深厚羈絆的死刑犯冴島大河,以及調查父親死亡真相的年輕刑警谷村正義。本作深入挖掘財務救贖、埋藏二十五年的祕密重擔,以及警界與黑道體制內的腐敗。神室町的氛圍因四人的動機與命運環環相扣,最終匯聚成一場涉及巨額組織失款的陰謀。本作延續了桐生在 Ryu ga Gotoku 3 的個人歷程,同時引入了在 Ryu ga Gotoku 5 及後續作品中扮演關鍵角色的重要人物。
遊戲機制採用獨特的四部曲結構,每位主角皆擁有專屬的戰鬥風格與支線活動。秋山擅長高機動性的踢擊與迴避;冴島依賴蠻力並能舉起沉重物件;谷村專注於格擋與逮捕動作;桐生則維持一貫均衡且強悍的戰鬥體系。本作在技術層面顯著擴充了神室町地圖,納入了可探索的屋頂與地下排水設施,提供了較前作更為立體的空間感。系統上具備角色專屬的「熱血動作」,並引入師匠指導體系,透過獨特挑戰解鎖進階技能。玩家亦可參與延續自系列早期的「鬥技場」模式與「酒店經營」系統。相較於 Ryu ga Gotoku 3 的單一主角敘事,本作展現了更為複雜且具層次的敘事架構。
發售當時,評論家盛讚其敘事野心與四位主角整合的成功表現,並指出戰鬥風格的多樣化有效解決了前作中戰鬥重複感過高的問題。新加入的神室町立體化地圖亦被視為系列技術進步的重要里程碑。回首看來,本作證明了系列即便跳脫原主角的視角也能蓬勃發展,在擴充敘事範疇的同時,未曾失去其都市場景特有的敘事親密感。此作象徵系列從單一視角轉向群像劇動力,確立了現代《人中之龍》系列的核心風格。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 原名 |
|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 特徵 | |
| 區域 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 年齡分級 | |
| 發行價格 |
|
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|