Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono
ละครชีวิตคนเมืองที่เน้นตัวละครแบบรวมกลุ่มในสเกลที่ใหญ่ที่สุดของซีรีส์ ทั้งในแง่ของภูมิศาสตร์และระบบการเล่น มาพร้อมการยกเครื่องเอนจิ้นใหม่ทั้งหมดเพื่อแอนิเมชันที่ลื่นไหลและสภาพแวดล้อมที่โต้ตอบได้หลากหลายยิ่งกว่าเดิม
คำอธิบาย
Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono พาผู้เล่นดำดิ่งสู่เรื่องราวของตัวละครเอก 5 คนใน 5 เมืองใหญ่ทั่วญี่ปุ่น ท่ามกลางสงครามระหว่างแก๊งยากูซ่าระดับประเทศที่ปะทุขึ้นหลังจากการเสียชีวิตที่ใกล้เข้ามาของประธานรุ่นที่ 7 แห่งพันธมิตรโอมิ เนื้อหาเกมสานต่อโครงสร้างการเล่าเรื่องผ่านหลายมุมมองจากภาค Ryu ga Gotoku 4 โดยติดตามชีวิตของ คิริว คาซึมะ ในฟุกุโอกะ, ซาเอจิมะ ไทกะ ในซัปโปโร, ซาวามูระ ฮารุกะ และ อากิยามะ ชุน ในโอซาก้า รวมถึงตัวละครใหม่ ทัตสึโอะ ชินาดะ ในนาโกย่า เกมสำรวจประเด็นเรื่องความฝันส่วนบุคคล ราคาที่ต้องจ่ายเพื่อชื่อเสียง และวัฏจักรของการแย่งชิงอำนาจในโลกใต้ดินท่ามกลางสภาพสังคมที่เปลี่ยนแปลงไป บรรยากาศของเกมถูกรังสรรค์ผ่านเอกลักษณ์เฉพาะตัวของแต่ละเมือง ตั้งแต่ถนนที่ปกคลุมด้วยหิมะในซึคิมิโนะ ไปจนถึงย่านคลองที่ประดับด้วยแสงไฟนีออนในโซเท็นโบริ ภาคนี้ทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมโยงสำคัญระหว่างความขัดแย้งระดับถนนในภาคก่อนหน้าสู่บทสรุปเรื่องราวของคิริวใน Ryu ga Gotoku 6
ระบบการเล่นนำเสนอระบบ Another Drama ที่มอบมินิเกมเชิงลึกให้ตัวละครแต่ละตัวตามวิถีชีวิตของตนเอง คิริวจะได้สัมผัสกับการแข่งรถแท็กซี่ความเร็วสูงและงานบริการผู้โดยสาร ซาเอจิมะต้องเอาชีวิตรอดจากการล่าสัตว์บนภูเขา ฮารุกะเข้าสู่การแข่งขันเต้นและกิจกรรมไอดอล และชินาดะกับเกมจำลองการตีเบสบอลเชิงเทคนิค ระบบต่อสู้ได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดพร้อมกลไก Dragon Spirit ที่ช่วยให้ตัวละครเข้าสู่สภาวะไร้เทียมทานและทำลายล้างด้วยความเร็วสูง ความก้าวหน้าทางเทคนิคที่สำคัญคือการเปลี่ยนผ่านจากการสำรวจเข้าสู่ฉากต่อสู้ที่ไร้รอยต่อ รวมถึงความหนาแน่นของฝูงชนในเมืองที่ขยายตัวขึ้นด้วยเอนจิ้นใหม่ องค์ประกอบเสริมยังรวมถึงการบริหารโฮสต์คลับ อาหารประจำภูมิภาค และเกมอาร์เคดที่สะท้อนวัฒนธรรมของแต่ละเมืองได้อย่างแม่นยำ ถือเป็นภาคที่มีความใกล้เคียงกับ Ryu ga Gotoku 0 ในแง่ของปริมาณเนื้อหาที่มหาศาลและความทะเยอทะยานในการออกแบบระบบเฉพาะตัวละคร
ในยุคที่วางจำหน่าย เกมได้รับคำชมอย่างสูงในเรื่องของขนาดที่ใหญ่โตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนและคุณภาพของเนื้อหาเสริมรายตัวละคร นักวิจารณ์ระบุว่าการให้ฮารุกะเป็นตัวละครที่เล่นได้มอบมุมมองที่แปลกใหม่และปราศจากความรุนแรง ซึ่งช่วยปรับเปลี่ยนโทนของซีรีส์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ความสำเร็จด้านเทคนิคในการเรนเดอร์เมืองทั้ง 5 แห่งอย่างละเอียดนับเป็นหมุดหมายสำคัญของซีรีส์บนฮาร์ดแวร์ยุคนั้น ปัจจุบันเกมนี้ถูกจดจำในฐานะภาคที่มีเนื้อหาแน่นที่สุดในประวัติศาสตร์ซีรีส์และเป็นจุดสูงสุดของยุคเกมแอ็กชันเดินหน้าซัดในรูปแบบดั้งเดิม ความสามารถในการถักทอชีวิตของตัวละครทั้งห้าให้กลายเป็นเรื่องราวเดียวที่ยิ่งใหญ่คือเครื่องยืนยันถึงความฝันและภาระที่หนักอึ้งซึ่งตัวเอกทั้งห้าคนต้องแบกรับไว้
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| โหมดวิดีโอ | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|