Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono
Massiivinen kaupunkidraama, joka edustaa sarjaa maantieteellisesti ja mekaanisesti laajimmillaan. Peli esitteli täydellisen moottoripäivityksen, joka tarjosi sulavammat hahmoanimaatiot ja huomattavasti monipuolisemmat vuorovaikutteiset ympäristöt.
Kuvaus
Ryu ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono seuraa viittä pelattavaa päähenkilöä viidessä eri japanilaiskaupungissa, kun he tempautuvat mukaan valtakunnalliseen jakuza-sotaan, jonka laukaisee Omi Alliancen seitsemännen puheenjohtajan lähestyvä kuolema. Tarina syventää Ryu ga Gotoku 4 -osassa esitellyn moninäkökulmaisen rakenteen seuraamalla Kiryu Kazumaa Fukuokassa, Saejima Taigaa Sapporossa, Sawamura Harukaa ja Akiyama Shunia Osakassa sekä uutta hahmoa, Tatsuo Shinadaa, Nagoyassa. Peli tarkastelee henkilökohtaisten unelmien, maineen kovan hinnan ja jakuza-vallan kahinoihin liittyvän syklisyyden teemoja muuttuvassa yhteiskunnallisessa ympäristössä. Tunnelmaa määrittää jokaisen alueellisen kaupungin ainutlaatuinen luonne, Tsukiminon lumisista kaduista Sotenborin neonvalojen loisteeseen. Tämä osa toimii suorana kerronnallisena siltana aiempien pelien katutason konfliktien ja Kiryun tarinan päätöksen eli Ryu ga Gotoku 6 -pelin välillä.
Pelimekaniikka esittelee Another Drama -järjestelmän, joka tarjoaa jokaiselle hahmolle dedikoidun alipelin, joka toimii syvällisenä simulaationa heidän elämäntavastaan. Kiryu harjoittaa taksiajoa ja matkustajapalveluita, Saejima selviytyy vuoristossa metsästyksen parissa, Haruka kilpailee rytmiperustaisissa tanssitaisteluissa ja idolitoiminnassa, ja Shinada pelaa teknistä baseball-simulaatiota. Taistelujärjestelmä rakennettiin täysin uusiksi tälle julkaisulle; se sisältää Dragon Spirit -mekaniikan, joka antaa hahmoille mahdollisuuden siirtyä voittamattomaan, nopeaan tuhoamiseen kykenevään tilaan. Merkittävä tekninen saavutus on saumaton siirtyminen tutkimisesta taisteluun sekä uuden moottorin mahdollistama tiheämpi kaupunkilaisväestö. Mekaniikkoihin kuuluvat emäntäklubien hallinnan paluu sekä alueelliset ruoat ja kolikkopelit, jotka heijastavat kunkin kaupungin paikallista kulttuuria. Peli on sisällön määrältään ja hahmokohtaisten järjestelmien kunnianhimoisuudeltaan vertailukelpoinen esiosa Ryu ga Gotoku 0:n kanssa.
Arvosteluissa peliä kiitettiin sen ennennäkemättömästä laajuudesta ja yksittäisten hahmokohtaisten alipelien korkeasta laadusta. Harukan sisällyttäminen pelattavaksi hahmoksi toi sarjan sävyyn kaivattua vaihtelua tarjoamalla väkivallattoman näkökulman. Viiden yksityiskohtaisen kaupungin renderöinnin tekninen toteutus nostettiin esiin merkittävänä virstanpylväänä sarjan historiassa tällä laitteistolla. Nykyään se muistetaan sarjan sisällöltään rikkaimpana osana ja perinteisen brawler-aikakauden huipentumana. Kyky kutoa erilliset kohtalot yhdeksi suureksi kudelmaksi vangitsee viiden sankarinsa jakamat unelmat ja taakat vaikuttavalla tavalla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Pelisarja | |
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Videotilat | |
| Äänitilat | |
| Ikäraja | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|