PlayStation Camera
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PlayStation Camera –
Ein Bewegungserfassungs- und Video-Zubehör für PlayStation 4 und PlayStation 5, essenziell für Streaming, Sprachbefehle, Gesichtserkennung und das Tracking von PlayStation VR. Die überarbeitete Bauform erschien parallel zur PS4 Slim und PS4 Pro.
Beschreibung
Die PlayStation Camera erschien ursprünglich Ende 2013 zeitgleich mit der PlayStation 4 als Nachfolger der PlayStation Eye für die PS3. Sie verfügt über zwei Linsen mit einer Auflösung von 1280×800 Pixeln und einem Sichtfeld von 85 Grad. Je nach gewählter Auflösung erreicht sie unterschiedliche Bildraten: 60 Hz bei voller Auflösung, 120 Hz bei reduzierter und bis zu 240 Hz bei minimaler Auflösung. Durch die duale Linsenanordnung ermöglicht sie Tiefenwahrnehmung und Bewegungsverfolgung, was konzeptionell an Microsofts Kinect erinnert, wenn auch technisch simpler gehalten. Das hier gezeigte Modell ist die 2016 erschienene, überarbeitete zylindrische Version, die über einen verstellbaren Standfuß verfügt. Beide Varianten nutzen den dedizierten AUX-Port der PS4 anstatt USB. Die Konsole adressiert die Kamera als nativen Systembaustein über einen eigenen Bus mit spezifischem Signalprotokoll und nicht als Standard-USB-Gerät. Die Hardware umfasst ein Vier-Kanal-Mikrofon-Array, welches Hintergrundgeräusche herausfiltert und Sprachbefehle für die Systemnavigation sowie Spielinteraktionen ermöglicht. Zudem unterstützt sie Gesichtserkennung, sodass sich Nutzer freihändig durch einfaches Vorhalten vor das Objektiv anmelden können. Die Integration in Broadcasting-Funktionen erlaubt es Spielern, Gameplay mit Bild-in-Bild-Kommentar zu streamen und unterstützt Anwendungen für erweiterte Realität wie The Playroom. Für das 2016 veröffentlichte PlayStation VR ist die Kamera unabdingbar: Sie trackt die Position des Headsets, die Lichtleiste des DualShock 4 und die PlayStation Move-Controller. Um die Abwärtskompatibilität auf der PS5 zu gewährleisten, kann die Kamera mittels eines speziellen Adapters betrieben werden, den Sony seinerzeit PSVR-Besitzern kostenlos zur Verfügung stellte. Dieser wandelt den proprietären AUX-Anschluss in eine Standard-USB-Schnittstelle um, damit die PS5 den Datenstrom verarbeiten kann. Während dies das VR-Tracking auf der PS5 ermöglicht, wird die Kamera für allgemeines Streaming nicht unterstützt – hierfür führt Sony die dedizierte HD-Kamera, die direkt via USB angeschlossen wird. Obwohl sie keinem Konsolenbundle beilag, verkaufte sich die PlayStation Camera zum Start exzellent und bleibt durch den Adapter ein relevantes Stück Hardware für PSVR-Enthusiasten.
Datenblatt
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