PlayStation Camera
プレイステーション カメラ-
Box Front
-
Box Back
-
PlayStation Camera –
Ett rörelsekänsligt videotillbehör för PlayStation 4 och PlayStation 5, avsett för streaming, röstkommandon, ansiktsigenkänning och spårning av PlayStation VR-headset. Denna reviderade design lanserades i samband med PS4 Slim och PS4 Pro.
Beskrivning
PlayStation Camera lanserades ursprungligen tillsammans med PlayStation 4 i slutet av 2013 som uppföljare till PlayStation Eye för PS3. Enheten är utrustad med dubbla linser på 1280×800 pixlar och ett synfält på 85 grader, med stöd för varierande bildfrekvenser (60 Hz vid full upplösning, 120 Hz vid lägre upplösning och upp till 240 Hz vid minimal upplösning). Den dubbla linskonstruktionen möjliggör djupseende och rörelsespårning, ett koncept som påminner om Microsofts Kinect, om än i en enklare form. Denna specifika modell är en cylinderformad redesign som släpptes 2016 och inkluderar ett stativ för justerbara vinklar. Båda kameramodellerna ansluts via PS4-konsolens dedikerade AUX-port istället för USB. Systemet behandlar kameran som en inbyggd komponent på en egen buss med ett unikt protokoll och egen pinout, snarare än att hantera den via den generiska USB-stacken.
Kameran har en mikrofonuppsättning med fyra kanaler som filtrerar bort bakgrundsbrus och möjliggör röstkommandon för systemnavigering och spelupplevelser. Den har även stöd för ansiktsigenkänning, vilket gör att användare kan logga in handsfree genom att titta in i kameran. Den är djupt integrerad i sändningsfunktioner, vilket låter spelare streama gameplay med bild-i-bild-kommentarer, och fungerar med AR-appar som The Playroom.
För PlayStation VR, som släpptes 2016, är kameran en nödvändig komponent: den spårar positionen för headsetet, ljusfältet på DualShock 4 och PlayStation Move-kontroller för att möjliggöra precis rörelseinput. För bakåtkompatibilitet på PS5 kunde den ursprungliga PlayStation Camera användas via en specialadapter som Sony erbjöd gratis till PSVR-ägare. Adaptern konverterade kamerans proprietära AUX-kontakt till ett USB-gränssnitt så att PS5 kunde tolka dataströmmen. I praktiken innebar detta att PS4 Camera fortsatte fungera för VR-spårning på PS5, men den stöddes inte för generell streaming. För det ändamålet introducerade Sony senare HD Camera, som ansluts via USB och är optimerad för videokvalitet snarare än VR-spårning.
Trots att den inte ingick i konsolförpackningen sålde PlayStation Camera starkt vid lanseringen. Den förblir kompatibel med PS5 via adapter, även om Sony senare introducerade HD Camera som en renodlad efterföljare.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Klass | |
| Egenskaper | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Tillverkare | |
| Utgivare | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|