PlayStation Camera
プレイステーション カメラ-
Box Front
-
Box Back
-
PlayStation Camera –
Accesorio de vídeo y detección de movimiento para PlayStation 4 y PlayStation 5, esencial para streaming, comandos de voz, reconocimiento facial y el seguimiento de PlayStation VR. Este diseño revisado se lanzó en paralelo a la PS4 Slim y la PS4 Pro.
Descripción
La PlayStation Camera debutó originalmente junto a la PlayStation 4 a finales de 2013 como sucesora de la PlayStation Eye de PS3. Integra dos lentes de 1280×800 píxeles con un campo de visión de 85 grados, capaces de operar a distintas tasas de refresco (60 Hz a resolución completa, 120 Hz en resoluciones menores y hasta 240 Hz en la mínima). Esta configuración de doble lente permite la percepción de profundidad y el seguimiento de movimiento, un concepto similar, aunque de menor complejidad, al de la Kinect de Microsoft. Esta versión rediseñada, lanzada en 2016, presenta un formato cilíndrico e incluye un soporte para ajustar el ángulo de visión. Ambos modelos se conectan al puerto AUX de la consola y no mediante USB. La arquitectura de la PS4 trata a la cámara como un componente nativo en un bus dedicado, utilizando su propio protocolo de señales y distribución de pines, en lugar de depender del estándar USB genérico.
El dispositivo incorpora una matriz de micrófonos de cuatro canales que reduce el ruido ambiente y permite el uso de comandos de voz para la navegación por el sistema y diversas funciones en los juegos. Asimismo, soporta reconocimiento facial, facilitando el inicio de sesión manos libres. Se integra con las funciones de emisión, permitiendo a los jugadores retransmitir partidas con comentarios en vídeo mediante el modo picture-in-picture, y es compatible con aplicaciones de realidad aumentada como The Playroom.
Para el sistema PlayStation VR, lanzado en 2016, esta cámara es un componente esencial: rastrea la posición del visor, la barra luminosa del DualShock 4 y los mandos PlayStation Move, garantizando una captura de movimiento precisa. Para mantener la compatibilidad con PS5, Sony ofreció un adaptador especial gratuito para los usuarios de PSVR. Este puente convierte el conector AUX propietario en una interfaz USB estándar, permitiendo que la consola procese el flujo de datos. En la práctica, esto significa que la cámara de PS4 sigue siendo funcional para el rastreo de realidad virtual en PS5, aunque no está destinada a funciones generales de streaming o emisión. Para tales fines, Sony introdujo la HD Camera, que se conecta vía USB y está optimizada para la captura de vídeo de alta calidad.
Aunque no se incluía de serie con las consolas, la PlayStation Camera tuvo un fuerte volumen de ventas inicial, superando el millón de unidades en sus primeros meses. Sigue siendo plenamente compatible con PS5 mediante adaptador, consolidándose como una pieza histórica fundamental para la trayectoria de la marca.
Ficha técnica
| Nombre del artículo |
|
|---|---|
| Nombre original |
|
| Código del artículo |
|
| Número de artículo |
|
| Tipo | |
| Clase | |
| Características | |
| Territorio | |
| Embalaje | |
| Fabricante | |
| Editor | |
| Fecha de lanzamiento | |
| Fecha de incorporación |
|