PlayStation Camera
プレイステーション カメラ-
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PlayStation Camera –
一款專為 PlayStation 4 與 PlayStation 5 設計的動態感測與視訊周邊,具備直播、語音控制、臉部識別及 PlayStation VR 頭戴裝置追蹤功能。此改版型號於 PS4 Slim 與 PS4 Pro 發售期間同步推出。
描述
PlayStation Camera 最初於 2013 年末隨 PlayStation 4 同步發售,作為 PS3 時代 PlayStation Eye 的後繼設備。其搭載雙鏡頭,解析度達 1280×800 像素,視野範圍為 85 度,並支援多種幀率配置(全解析度下 60 Hz、低解析度下 120 Hz,最低解析度下更可達 240 Hz)。透過此雙鏡頭架構,設備具備深度感測與動態追蹤能力,其概念與 Microsoft Kinect 相近但運作機制更為精簡。2016 年推出的改版型號改採圓柱體外觀,並附帶可調角度支架。兩款型號皆非透過 USB 連接,而是插入 PS4 專用的 AUX 連接埠。系統將此攝像頭視為原生組件,透過專屬接腳與訊號協議傳輸數據,而非經由泛用的 USB 堆疊處理。
該攝像頭內建四聲道麥克風陣列,可有效降低背景雜訊並支援語音指令,用於系統導覽與遊戲內功能。此外,它支援臉部識別,讓使用者僅需面對鏡頭即可免手動登入。此設備完美整合直播功能,賦予玩家在遊戲實況中加入子母畫面(PiP)視訊解說的能力,並支援如《The Playroom》等擴增實境應用。
對於 2016 年推出的 PlayStation VR 而言,此攝像頭為核心組件,負責追蹤頭戴式裝置、DualShock 4 光條以及 PlayStation Move 控制器 的位置,確保精準的動作輸入。為維持對 PS5 的向後相容性,PS4 版 PlayStation Camera 必須透過 Sony 免費提供的特殊轉接器方可運作。該轉接器將攝像頭的專屬 AUX 接頭轉換為標準 USB 介面,讓 PS5 能識別並處理其數據流。雖然這讓 PS4 Camera 能持續為 PS5 的 PlayStation VR 提供追蹤功能,但並不支援一般的影像串流或直播用途。針對後者需求,Sony 後續推出了直接以 USB 連接的 HD Camera,其針對高品質影像擷取進行了優化,而非專注於 VR 追蹤。
儘管 PlayStation Camera 未與主機綑綁販售,但在發售初期銷量表現強勁,數月內出貨量近百萬台。透過轉接器,它至今仍能與 PS5 相容,但現已被後繼機型 HD Camera 正式取代。
資料表
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