PlayStation Camera
プレイステーション カメラ-
Box Front
-
Box Back
-
PlayStation Camera –
Akcesorium z funkcją śledzenia ruchu i rejestracji wideo dla PlayStation 4 oraz PlayStation 5, służące do streamingu, obsługi komend głosowych, rozpoznawania twarzy oraz śledzenia gogli PlayStation VR. Odświeżony model zadebiutował wraz z premierami PS4 Slim i PS4 Pro.
Opis
Urządzenie PlayStation Camera zadebiutowało wraz z konsolą PlayStation 4 pod koniec 2013 roku jako bezpośredni następca PlayStation Eye z PS3. Sprzęt wyposażono w dwa obiektywy o rozdzielczości 1280×800 pikseli z polem widzenia 85 stopni, zdolne do pracy przy różnych częstotliwościach odświeżania (60 Hz w pełnej rozdzielczości, 120 Hz przy niższej oraz do 240 Hz przy minimalnych parametrach). Taka konfiguracja umożliwia postrzeganie głębi i śledzenie ruchu, co koncepcyjnie przypomina, choć w znacznie prostszej formie, system Kinect od Microsoftu. Prezentowany model to przeprojektowana, cylindryczna wersja z 2016 roku, wyposażona w podstawkę pozwalającą na regulację kąta nachylenia. Oba modele kamery korzystały z portu AUX, a nie USB. Konsola PS4 traktowała kamerę jako natywny komponent systemu działający na dedykowanej szynie, z własnym układem pinów i protokołem sygnalizacji, zamiast komunikować się przez standardowy stos USB.
Kamera posiada czterokanałowy układ mikrofonów, który redukuje hałas otoczenia i obsługuje komendy głosowe w nawigacji systemowej oraz funkcjach gier. Obsługuje również rozpoznawanie twarzy, co pozwala użytkownikom na logowanie się bez użycia rąk. Urządzenie integruje się z funkcjami nadawania treści, umożliwiając graczom transmitowanie rozgrywki z obrazem z kamery w trybie picture-in-picture, a także współpracuje z aplikacjami rzeczywistości rozszerzonej, takimi jak The Playroom.
W przypadku zestawu PlayStation VR, który zadebiutował w 2016 roku, kamera jest kluczowa: śledzi położenie gogli, listwy świetlnej kontrolera DualShock 4 oraz kontrolerów PlayStation Move, co zapewnia precyzyjne śledzenie ruchów. Aby zapewnić kompatybilność wsteczną na PS5, oryginalna kamera z PS4 mogła być używana za pośrednictwem specjalnego adaptera, który Sony oferowało bezpłatnie posiadaczom PSVR. Adapter ten konwertował autorskie złącze AUX kamery na standardowy interfejs USB, pozwalając konsoli PS5 na rozpoznanie urządzenia. W praktyce oznaczało to, że kamera z PS4 nadal obsługiwała śledzenie dla PSVR na nowszej konsoli, jednak nie była wspierana w zastosowaniach takich jak streaming czy ogólna transmisja wideo. W tym celu Sony wprowadziło później kamerę HD, która łączy się bezpośrednio przez USB i jest zoptymalizowana pod kątem rejestracji obrazu wysokiej jakości, a nie śledzenia VR.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Cechy | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Producent Sprzętu | |
| Wydawca | |
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|