RIGS: Mechanized Combat League

Un combat de mécas mis en scène comme un spectacle sportif futuriste. Salué comme une vitrine technologique ambitieuse du VR, le titre a rapidement décliné face aux défis techniques et à la fragilité de sa communauté.

Description

RIGS: Mechanized Combat League place les joueurs dans la peau d’athlètes aux commandes d’exosquelettes géants au cœur d’un sport télévisé futuriste, fusionnant combat motorisé et grand spectacle des ligues compétitives. Les affrontements se déroulent dans des arènes stylisées et proposent des modes inspirés des disciplines traditionnelles, qu’il s’agisse de marquer des buts ou de transporter une sphère jusqu’à une zone d’en-but, aux côtés de duels par équipes plus conventionnels. Le ton privilégie l’esprit sportif à l’approche militariste : les commentaires, les contrats de sponsoring et la foule en délire transforment l’action en pur divertissement, les RIGS devenant le prolongement naturel des capacités athlétiques. Le titre explore ainsi la fusion entre technologie et performance humaine, élevant la compétition au rang de spectacle permanent.

Lancé lors de la sortie du PlayStation VR, le jeu a été salué pour son ambition, son immersion saisissante et l’intensité du pilotage en réalité virtuelle, s’imposant comme l’une des vitrines les plus audacieuses de la première heure du casque. Néanmoins, des contraintes techniques, des problèmes de cinétose et l’érosion rapide de sa communauté en ligne ont entravé sa pérennité, le développement cessant avec la fermeture du studio Guerrilla Cambridge en 2017.

Fiche technique

Nom de l'article
  • RIGS: Mechanized Combat League
Code article
  • CUSA-00257
Numéro d'article
  • 711719860754
Type
Genre
Caractéristiques
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Éditeur
Distributeur
Support
Joueurs
Périphériques
Modes vidéo
Classification par âge
Prix de lancement
  • 84,95 $AU
Date de sortie
Date d'ajout
  • 27 novembre 2017