RIGS: Mechanized Combat League
การต่อสู้ของหุ่นยนต์ในคราบของการแข่งขันกีฬาสุดล้ำยุค เกมที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นผลงานโชว์เคส VR ที่กล้าหาญ แต่ต้องเผชิญกับข้อจำกัดทั้งด้านเทคนิคและฐานผู้เล่นที่หดหายไปอย่างรวดเร็ว
คำอธิบาย
RIGS: Mechanized Combat League ให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นนักกีฬาที่ควบคุมชุดเกราะจักรกลขนาดยักษ์ในการแข่งขันกีฬาสุดล้ำยุคผ่านหน้าจอโทรทัศน์ ซึ่งเป็นการผสมผสานการต่อสู้ของหุ่นยนต์เข้ากับความตื่นตาตื่นใจของลีกการแข่งขันระดับอาชีพ การแข่งขันจัดขึ้นในอารีน่าที่มีสไตล์เฉพาะตัว โดยมีโหมดการเล่นที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น การทำประตูหรือการนำลูกบอลเข้าสู่โซนเป้าหมาย ควบคู่ไปกับการต่อสู้แบบทีมพื้นฐาน บรรยากาศของเกมตั้งใจให้เป็นเรื่องของกีฬาสมัยใหม่มากกว่าจะเป็นการทำสงคราม โดยมีการพากย์เสียง การสนับสนุนจากสปอนเซอร์ และเสียงเชียร์จากผู้ชมในสนามที่ตอกย้ำให้เห็นว่ากิจกรรมนี้คือความบันเทิงรูปแบบหนึ่ง อีกทั้งตัว Rigs เองยังถูกนำเสนอเสมือนเป็นส่วนขยายของทักษะความสามารถของนักกีฬา โดยเน้นย้ำถึงประเด็นการผสานเทคโนโลยีเข้ากับสมรรถภาพของมนุษย์ และการเปลี่ยนการแข่งขันให้กลายเป็นมหกรรมความบันเทิง
เกมนี้เป็นไตเติลเปิดตัวสำหรับ PlayStation VR ซึ่งได้รับคำชื่นชมในความทะเยอทะยาน การสร้างความดื่มด่ำ และความตื่นเต้นของการบังคับหุ่นยนต์ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งผ่านแว่น VR ถือเป็นหนึ่งในผลงานที่แสดงศักยภาพของ PSVR ในยุคเริ่มต้นได้อย่างโดดเด่นที่สุด อย่างไรก็ตาม ปัญหาด้านประสิทธิภาพ อาการวิงเวียนศีรษะขณะเล่น และฐานผู้เล่นออนไลน์ที่ลดน้อยลง ส่งผลกระทบต่ออายุการใช้งานของเกม โดยการสนับสนุนได้สิ้นสุดลงพร้อมกับการปิดตัวของสตูดิโอ Guerrilla Cambridge ในปี 2017
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ลักษณะเฉพาะ | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|