RIGS: Mechanized Combat League
मैक कॉम्बैट जिसे भविष्यवादी खेल तमाशे के रूप में पेश किया गया; एक साहसी VR अनुभव के रूप में सराहा गया, लेकिन तकनीकी और सामुदायिक चुनौतियों के कारण इसका प्रभाव जल्दी फीका पड़ गया।
विवरण
RIGS: Mechanized Combat League खिलाड़ियों को एक भविष्यवादी टेलीविज़न खेल में विशालकाय एक्सोसूट्स (exosuits) चलाने वाले एथलीटों की भूमिका में खड़ा करता है, जहाँ मैक कॉम्बैट और प्रतिस्पर्धी लीग के रोमांच का अद्भुत मेल है। मैच आकर्षक एरीना में आयोजित किए जाते हैं और पारंपरिक खेलों से प्रेरित मोड की सुविधा देते हैं, जैसे गोल करना या ‘एंडज़ोन’ बॉल ले जाना, जिसके साथ सीधे टीम बैटल भी शामिल हैं। खेल का मिज़ाज सैन्य होने के बजाय स्पष्ट रूप से खेल-आधारित है: कमेंट्री, प्रायोजन और स्टेडियम की भीड़ एक्शन को मनोरंजन के रूप में प्रस्तुत करती है, जहाँ रिग्स को एथलेटिक कौशल के विस्तार के रूप में दिखाया गया है। मानव क्षमता के साथ तकनीक के मिलन और खेल को एक तमाशे के रूप में पेश करने की थीम पूरे गेम में प्रभावी है। यह गेम PlayStation VR के लिए एक लॉन्च टाइटल था। इसकी महत्वाकांक्षा, इमर्शन और VR कॉकपिट कॉम्बैट के रोमांच के लिए इसे सराहा गया, जिसने इसे PSVR के सबसे प्रभावशाली शुरुआती प्रदर्शनों में से एक बना दिया। हालाँकि, परफॉरमेंस की समस्याओं, मोशन सिकनेस और ऑनलाइन समुदाय में कमी के कारण इसकी दीर्घकालिक लोकप्रियता सीमित रही, और 2017 में Guerrilla Cambridge के बंद होने के साथ ही इसका सपोर्ट समाप्त हो गया।
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