RIGS: Mechanized Combat League
Mech-harc futurisztikus sportlátványosságnak álcázva, amelyet merész VR-bemutatóként dicsértek, de technikai és közösségi kihívások miatt hamar a feledés homályába merült.
Leírás
A RIGS: Mechanized Combat League a játékosokat olyan atléták szerepébe helyezi, akik hatalmas exosuitokat vezetnek egy futurisztikus televíziós sportágban, ötvözve a mech-harcot a versenysportok látványvilágával. A mérkőzések stílusos arénákban zajlanak, és a hagyományos sportok által ihletett módokat kínálnak, mint például a gólszerzés vagy az „endzone” labda célba juttatása, a közvetlen csapatküzdelmek mellett. A játék hangvétele szándékosan sportközpontú, nem militarista: a kommentár, a szponzoráció és a stadion tömege szórakoztatóipari eseményként keretezi az akciót, ahol maguk a Rigek az atlétikai képességek kiterjesztéseként jelennek meg. A technológia és az emberi teljesítmény fúziója, valamint a látványos versenyzés témái végigvonulnak az alkotáson.
A játék a PlayStation VR induló címeként jelent meg. Dicsérték ambícióját, immerzióját és a virtuális valóságban átélhető pilótafülke-harc izgalmát, amivel a PSVR egyik legmeghatározóbb korai bemutatója lett. A teljesítménybeli problémák, a mozgási szédülés és a fogyatkozó online közösség azonban korlátozta a játék élettartamát, a támogatás pedig a Guerrilla Cambridge 2017-es bezárásával véget ért.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Videómódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|