RIGS: Mechanized Combat League
Mech combat na ipinakita bilang isang futuristic na sports spectacle; pinuri bilang isang matapang na VR showcase ngunit mabilis na nawala dahil sa mga teknikal at community challenges.
Paglalarawan
Ang RIGS: Mechanized Combat League ay naglalagay sa mga manlalaro sa papel ng mga atleta na nagmamaneho ng malalaking exosuit sa isang futuristic na televised sport, kung saan pinagsama ang mech combat at ang tensyon ng mga competitive league. Ang mga laban ay ginaganap sa mga estilistikong arena at nagtatampok ng mga mode na hango sa tradisyunal na sports, tulad ng pag-iskor ng goal o pagdadala ng “endzone” ball, kasama na ang mga direktang team battle. Ang tono ng laro ay sadyang nakatuon sa isports sa halip na militarismo: ang commentary, mga sponsorship, at ang ingay ng crowd sa stadium ay nagpapakita na ang aksyon ay isang uri ng entertainment, kung saan ang mga Rig mismo ay nagsisilbing karugtong ng husay ng isang atleta. Ang mga tema ng teknolohiyang pinagsama sa kakayahan ng tao, at ang kompetisyon bilang isang palabas, ang bumubuo sa buong karanasan.
Ang larong ito ay isa sa mga launch title para sa PlayStation VR. Pinuri ito dahil sa ambisyon, immersion, at sa excitement ng VR cockpit combat, na nagmarka rito bilang isa sa mga pinaka-kapansin-pansing showcase noong simula ng PSVR. Gayunpaman, ang mga isyu sa performance, motion sickness, at ang pagliit ng online community ay naglimita sa tagal ng buhay nito, at natapos ang suporta rito kasabay ng pagsasara ng Guerrilla Cambridge noong 2017.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|