Rocket Arena (Mythic Edition)
Isang pasabog na third-person 3v3 shooter kung saan gumagamit ang mga manlalaro ng rocket launchers at natatanging abilidad para patalsikin ang mga kalaban palabas ng arena. Binibigyang-diin ng laro ang mobility gaya ng rocket jumping, pag-iwas, at pag-akyat sa pader para sa mabilis at skill-based na labanan. Isang physical copy ng laro na mabilis na naging free-to-play bago tuluyang nawala sa eksena.
Paglalarawan
Ang Rocket Arena ay nagdadala ng kakaibang timpla ng rocket-powered combat na may makulay na listahan ng mga bayani, bawat isa ay may hawak na espesyal na rockets at abilidad gaya ng gravity bombs, water attacks, at charged bolts. Ang mga manlalaro ay nag-iipon ng Blast Meter kapag tinatamaan, at kapag napuno ito, ang pagtama ng rocket ay magpapalipad sa karakter palabas ng arena para sa isang elimination. Ang mga masiglang arena ay idinisenyo para sa vertical movement, mabilis na reflexes, at tamang posisyon, habang ang mga game mode ay mula sa team deathmatch hanggang sa mga objective-based gaya ng Rocketball at Treasure Hunt. Ang biswal na istilo at accessible na mechanics ay ginagawa itong madaling laruin ng lahat habang nagtataglay ng sapat na lalim para sa competitive play. Ang Mythic Edition ay nagbibigay ng access sa lahat ng karakter, mapa, at mode nang walang hadlang ng monetisation, na nagreresulta sa isang kumpletong karanasan para sa mga tagahanga ng mabilis na action-packed multiplayer shooters.
Sa kabila ng pulido at masayang core gameplay ng Rocket Arena, kinulang ito ng tatak na nagpapaiba sa kanya, lalo na pagkatapos ng paglipat mula sa first-person patungo sa third-person perspective sa gitna ng development. Nabigo ang laro dahil sa kombinasyon ng mga isyu sa market positioning at player retention. Ang presyo nito sa paglulunsad ay itinuring na masyadong mataas para sa isang multiplayer-only na laro, lalo na sa isang market na puno ng mga free-to-play na higante gaya ng Fortnite, Apex Legends, at Hyper Scape. Pinanatili rin ng laro ang mga monetisation feature na karaniwan sa free-to-play games, gaya ng micro-transactions at battle passes, kahit na may premium price tag ito. Mabilis na bumagsak ang bilang ng mga manlalaro pagkatapos ng paglulunsad, kung saan ang concurrent players ay bumaba sa wala pang 100 sa loob ng ilang buwan. Ang kakulangan ng dahilan para magtagal ang mga manlalaro at ang limitadong content sa simula ay nagresulta sa pagkawala ng interes, na humantong sa pagsasara ng mga server nito noong Marso 2024.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Mga Mode ng Tunog | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|