VED
Un RPG basato sulla narrazione con combattimenti a turni ed elementi roguelite, impreziosito da uno stile visivo interamente disegnato a mano.
Descrizione
VED segue le vicende di Cyrus, un giovane protagonista che, giunto nella metropoli di Micropolis, scopre la capacità di teletrasportarsi in una dimensione magica parallela. Questo mondo ultraterreno è caratterizzato da isole fluttuanti, creature arcane e fazioni in costante conflitto. L’esperienza di gioco si articola su diverse componenti meccaniche. Il titolo pone un accento deciso su una narrazione non lineare, gestita attraverso alberi di dialogo, lo sviluppo di legami con le varie fazioni e scelte cruciali che portano a conseguenze irreversibili e finali divergenti. I giocatori dovranno navigare tra percorsi ramificati, utilizzando tiri di dadi a venti facce per risolvere eventi, potenziare le abilità e costruire un insediamento per i propri alleati. I combattimenti si svolgono su un’arena divisa in quattro settori: spostare Cyrus tra queste zone non solo determina gli attacchi eseguibili, ma influenza direttamente le probabilità di colpo critico e le statistiche di evasione. L’accoglienza riservata a VED è stata eterogenea. La critica ha lodato l’estetica disegnata a mano, la profondità del world-building e la natura tattica del combattimento posizionale. Di contro, sono state mosse riserve sulla gestione del comparto narrativo, evidenziando dialoghi poco incisivi, incertezze nella localizzazione e una struttura della trama a tratti frammentata o poco coesa.
Scheda Tecnica
| Nome Oggetto |
|
|---|---|
| Codice Oggetto |
|
| Codice a Barre (EAN/UPC) |
|
| Tipologia | |
| Genere | |
| Territorio | |
| Confezione | |
| Sviluppatore | |
| Editore | |
| Supporto | |
| Giocatori | |
| Classificazione | |
| Prezzo di Lancio |
|
| Data di Uscita | |
| Data di Aggiunta |
|