VED
เกม RPG ที่เน้นการดำเนินเรื่องด้วยระบบต่อสู้แบบ Turn-based และองค์ประกอบ Roguelite นำเสนอผ่านงานภาพวาดลายเส้นด้วยมือ
คำอธิบาย
VED บอกเล่าการเดินทางของไซรัส (Cyrus) ชายหนุ่มผู้ก้าวเข้าสู่มหานครไมโครโพลิส (Micropolis) และค้นพบความสามารถในการเทเลพอร์ตไปยังมิติคู่ขนานที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์ โลกใบนี้ประกอบไปด้วยเกาะลอยฟ้า สิ่งมีชีวิตประหลาด และกลุ่มอิทธิพลที่ไม่เหมือนใคร โดยตัวเกมได้ผสมผสานกลไกการเล่นที่หลากหลายเข้าด้วยกัน
ตัวเกมให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับเนื้อเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรงผ่านระบบบทสนทนา การสร้างความสัมพันธ์กับกลุ่มต่างๆ และการตัดสินใจของผู้เล่นที่นำไปสู่ผลลัพธ์ที่แก้ไขไม่ได้และฉากจบที่แตกต่างกัน ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับเส้นทางที่แยกย่อยผ่านการทอยลูกเต๋า 20 หน้า (twenty-sided dice-roll) เพื่อตัดสินเหตุการณ์ อัปเกรดความสามารถ และสร้างหมู่บ้านที่เป็นฐานที่มั่นสำหรับพันธมิตร ในส่วนของการต่อสู้ สนามรบจะถูกแบ่งออกเป็น 4 ส่วน การเคลื่อนย้ายไซรัสไปยังโซนต่างๆ จะเป็นตัวกำหนดการโจมตีที่ใช้ได้ รวมถึงส่งผลต่ออัตราการติดคริติคอลและการหลบหลีกอีกด้วย
ผลตอบรับของ VED ค่อนข้างก้ำกึ่ง แม้นักวิจารณ์จะชื่นชมงานภาพวาดลายเส้นด้วยมือ (hand-drawn art style) ที่โดดเด่น พื้นหลังของโลกในเกม และความลึกเชิงกลยุทธ์ของระบบต่อสู้ที่เน้นตำแหน่งการยืน แต่ตัวเกมกลับได้รับคำวิจารณ์ในแง่ของการเล่าเรื่อง โดยมีการระบุถึงบทสนทนาที่ดูขัดๆ ปัญหาด้านการแปล และการดำเนินเนื้อเรื่องที่บางครั้งอาจทำให้เกิดความสับสนหรือขาดความต่อเนื่อง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|