VED
Um RPG centrado na narrativa com combate por turnos e elementos roguelite, apresentando um estilo visual desenhado à mão.
Descrição
VED acompanha o protagonista Cyrus, um jovem que chega à cidade de Micropolis e descobre a capacidade de se teletransportar para uma dimensão mágica alternativa. Este mundo paralelo é composto por ilhas flutuantes, criaturas insólitas e fações singulares. A experiência de jogo divide-se entre diversas mecânicas fundamentais.
O título centra-se numa narrativa não linear, assente em árvores de diálogo, no aprofundamento de relações com diferentes fações e em decisões que acarretam consequências irreversíveis e múltiplos finais. Os jogadores percorrem caminhos ramificados que integram lançamentos de dados de vinte faces para resolver eventos, melhorar habilidades e desenvolver um centro de apoio para aliados. Os combates desenrolam-se num palco dividido em quatro secções. A movimentação de Cyrus entre estas zonas dita quais os ataques disponíveis, influenciando simultaneamente as probabilidades de acerto crítico e as taxas de evasão.
A receção crítica a VED foi mista. A estética de arte desenhada à mão, a densidade do universo e a componente estratégica do combate posicional foram amplamente elogiadas. Contudo, o jogo enfrentou críticas quanto à execução narrativa, com analistas a apontarem diálogos pouco naturais, falhas de tradução e uma progressão da história por vezes confusa ou fragmentada.
Ficha técnica
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