VED
Ett berättelsedrivet rollspel med turbaserade strider, roguelite-inslag och en distinkt handritad estetik.
Beskrivning
VED följer den unga huvudpersonen Cyrus som anländer till staden Micropolis och upptäcker en förmåga att teleportera sig till en magisk alternativ dimension. Denna andra värld karaktäriseras av svävande öar, sällsamma varelser och unika fraktioner. Spelupplevelsen delas upp i flera olika mekaniker. Spelet fokuserar till stor del på en icke-linjär berättelse som innefattar dialogträd, relationsbygge med olika fraktioner och val som leder till oåterkalleliga konsekvenser och alternativa slut. Spelare navigerar genom förgrenade vägar där tärningsslag med tjugosidiga tärningar avgör händelseförlopp, möjliggör uppgraderingar av förmågor och hjälper till vid uppbyggnaden av en by som fungerar som bas för allierade. Stridssystemet utspelar sig på en spelplan indelad i fyra sektioner. Att flytta Cyrus mellan dessa zoner avgör vilka attacker som kan utföras, samtidigt som det påverkar chansen för kritiska träffar och undanmanövrar. Mottagandet av VED har varit blandat. Recensenter har generellt hyllat den slående handritade stilen, världsbygget och den strategiska karaktären hos det positionsbaserade stridssystemet. Spelet har dock fått kritik för utförandet av berättelsen, där recensenter noterat styltad dialog, brister i översättningen samt ett bitvis förvirrande eller osammanhängande narrativ.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Klassificering | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|