VED
Un RPG centrado en la narrativa que combina combate por turnos y elementos roguelite bajo un distintivo estilo artístico dibujado a mano.
Descripción
VED narra el periplo de Cyrus, un joven que llega a la metrópolis de Micropolis y descubre su capacidad para teletransportarse a una dimensión mágica alternativa. Este reino paralelo se compone de islas flotantes, criaturas singulares y facciones enfrentadas. La experiencia jugable se articula a través de diversas mecánicas interconectadas. El núcleo de la propuesta recae en una narrativa no lineal donde los árboles de diálogo, la gestión de relaciones con los distintos grupos y la toma de decisiones conllevan consecuencias irreversibles y múltiples finales. Los jugadores deben sortear encrucijadas mediante tiradas de dados de veinte caras, además de mejorar habilidades y gestionar un asentamiento que sirve como centro neurálgico para sus aliados. Los combates se desarrollan en un escenario segmentado en cuatro sectores; la posición de Cyrus en estas zonas determina el repertorio de ataques disponibles, además de influir en las probabilidades de impacto crítico y en la tasa de evasión. La recepción crítica de VED ha sido dispar. Si bien el apartado artístico dibujado a mano, la construcción del mundo y la profundidad estratégica del combate posicional han cosechado elogios, el título ha recibido críticas centradas en el desarrollo argumental, señalando diálogos rígidos, deficiencias en la traducción y una narrativa en ocasiones fragmentada o confusa.
Ficha técnica
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