VED
Een verhaalgedreven RPG met turn-based gevechten, roguelite-elementen en een handgetekende visuele stijl.
Beschrijving
VED volgt de jonge protagonist Cyrus, die in de stad Micropolis aankomt en ontdekt dat hij kan teleporteren naar een magische, alternatieve dimensie. Deze secundaire wereld herbergt zwevende eilanden, bizarre wezens en unieke facties. De spelervaring is opgebouwd rondom een verscheidenheid aan mechanieken.
De focus ligt sterk op een niet-lineair verhaal dat gebruikmaakt van dialoogbomen, het opbouwen van relaties met verschillende facties en keuzes die leiden tot onomkeerbare gevolgen en alternatieve eindes. Spelers navigeren door vertakkende paden waarbij worpen met twintigzijdige dobbelstenen bepalen hoe gebeurtenissen worden opgelost, vaardigheden worden verbeterd en een nederzetting voor bondgenoten wordt opgebouwd. Gevechten vinden plaats op een speelveld dat is onderverdeeld in vier zones. Het verplaatsen van Cyrus tussen deze zones bepaalt welke aanvallen kunnen worden uitgevoerd, terwijl het ook invloed heeft op de kans op kritieke treffers en ontwijking.
De kritische ontvangst van VED was verdeeld. Recensenten prezen veelal de opvallende, handgetekende visuele stijl, de achterliggende lore en het strategische karakter van de positionele gevechten. Er was echter ook kritiek op de uitvoering van het verhaal; recensenten merkten stroeve dialogen, vertaalfouten en een soms verwarrende of onsamenhangende narratieve structuur op.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Type | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|