Bomb Jack
-
Front Cover
-
Back Cover
Petualangan platformer bersudut pandang samping yang menggabungkan teka-teki berbasis objek dengan manajemen rasa lapar dan kelelahan, saat Garfield menjelajahi rumah, jalanan, gang, toko, dan selokan untuk menyelamatkan Arlene dari penampungan hewan kota.
Deskripsi
Garfield: Big Fat Hairy Deal bermula saat Garfield mendapati Arlene dibawa ke penampungan hewan. Dimulai dari rumah Jon Arbuckle, ia harus mencari jalan keluar, mengumpulkan objek berguna, berinteraksi dengan karakter lain, mencapai penampungan, menyelamatkan Arlene, dan kembali ke rumah. Odie, Nermal, dan beberapa hewan yang kurang ramah muncul sepanjang perjalanan, terkadang memberikan bantuan namun lebih sering menghalangi langkah Garfield.
Permainan ini menggunakan struktur flip-screen di mana setiap lokasi menempati satu adegan bersudut pandang samping. Garfield dapat berjalan, melompat, menunduk, merangkak, menendang, mengambil objek, dan membawa sejumlah item terbatas. Progres permainan bergantung pada penentuan di mana setiap objek harus digunakan: item dapat ditukar dengan karakter, ditinggalkan di lokasi tertentu, atau digunakan untuk menyingkirkan hambatan. Karakter lain juga dapat membawa item untuk Garfield, mengurangi proses bolak-balik yang disebabkan oleh inventaris terbatas. Urutan yang tepat jarang terlihat jelas, sehingga eksplorasi dan eksperimen menjadi kunci. Garfield juga harus mengelola meteran lapar dan lelah secara terpisah. Makanan akan memulihkan rasa lapar, sementara berdiam diri memungkinkan ia beristirahat, namun musuh dan bahaya lainnya akan menguras energinya lebih cepat. Jika Garfield merasa lapar saat membawa item yang bisa dimakan, ia mungkin akan mengonsumsinya secara otomatis, yang berpotensi menghancurkan benda yang diperlukan untuk teka-teki di kemudian hari. Hal ini menambah tekanan berkelanjutan pada petualangan yang sudah bergantung pada bolak-balik lokasi serta metode coba-coba.
Gim ini dirilis untuk Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari ST, dan Amiga, dengan setiap versi memiliki perbedaan signifikan dalam warna dan presentasi. Resepsi untuk masing-masing versi bervariasi, namun umumnya mendapatkan ulasan campuran hingga positif. Pengulas sering memuji sprite karakter yang besar dan ekspresif, animasi, humor, serta penggunaan karakter Garfield yang mudah dikenali. Kritik berfokus pada latar yang repetitif, pergerakan lambat, teka-teki objek yang sulit ditebak, proses bolak-balik yang ekstensif, dan nilai replay yang terbatas setelah urutan yang diperlukan ditemukan. Secara retrospektif, kombinasinya antara pergerakan platformer, teka-teki inventaris, dan meteran bertahan hidup tergolong tidak biasa untuk gim berlisensi pada masanya, namun tujuan yang samar dan manajemen sumber daya yang keras dapat membuat progres menjadi sangat menantang.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|