Memory Card

การ์ดหน่วยความจำมีความบางกว่าอย่างเห็นได้ชัด แต่ขาดความสามารถในการขยายเหมือนตลับเกม แพลตฟอร์มญี่ปุ่นในช่วงทศวรรษ 1980 มีรูปแบบการ์ดที่หลากหลายรวมถึง BeeCard ของ Hudson (MSX) และ HuCard (PC Engine) และ Sega My Cards รุ่นต่างๆ แม้ว่าจะคุ้มทุนในการผลิต แต่การขาดความจุในการจัดเก็บข้อมูลทำให้ในที่สุดตลับเกมก็เข้ามาแทนที่ เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลโซลิดสเตตสมัยใหม่มีความจุและประสิทธิภาพสูงกว่ามากในปริมาณที่ลดลงอย่างมาก ด้วยเหตุนี้ การเผยแพร่ซอฟต์แวร์สมัยใหม่ที่ไม่ใช้แผ่นดิสก์ออปติคัล ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเครื่องพกพาและคอนโซลแบบไฮบริดของ Nintendo จึงกลับมาใช้รูปแบบการ์ดอีกครั้ง

1–100 จาก 137 รายการ