Memory Card

Kartu memori jauh lebih tipis tetapi tidak memiliki kemampuan perluasan seperti kartrid. Platform Jepang pada tahun 1980-an melihat berbagai format kartu termasuk BeeCard Hudson (MSX) dan HuCard (PC Engine), dan berbagai Sega My Cards. Meskipun hemat biaya untuk diproduksi, kurangnya kapasitas penyimpanannya pada akhirnya menyebabkan kematiannya pada kartrid. Sebagai perbandingan, penyimpanan solid-state modern memiliki kapasitas dan kinerja yang jauh lebih besar dengan volume yang jauh lebih kecil. Akibatnya, distribusi perangkat lunak modern berbasis cakram non-optik - sebagian besar konsol genggam dan hibrida Nintendo - telah kembali menggunakan format kartu.

1–100 dari 137 item