Memory Card

메모리 카드는 훨씬 더 얇지만 카트리지의 확장성이 부족합니다. 1980년대 일본 플랫폼에서는 Hudson의 BeeCard(MSX) 및 HuCard(PC Engine)와 다양한 Sega My Card를 포함한 다양한 카드 형식이 나타났습니다. 제조 비용은 저렴했지만 저장 용량 부족으로 인해 결국 카트리지에 밀려나게 되었습니다. 이에 비해 현대의 솔리드 스테이트 스토리지는 훨씬 줄어든 부피에 비해 용량과 성능이 몇 배나 더 뛰어납니다. 결과적으로 현대의 비광학 디스크 기반 소프트웨어 배포(주로 닌텐도 휴대용 기기 및 하이브리드 콘솔)는 카드 형식 사용으로 돌아왔습니다.

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