Memory Card

存储卡明显更薄,但缺乏卡带的扩展性。20 世纪 80 年代的日本平台出现了一系列的卡片格式,包括 Hudson 的 BeeCard (MSX) 和 HuCard (PC Engine),以及各种 Sega My Card。尽管制造成本低廉,但存储容量的不足最终导致它们被卡带淘汰。相比之下,现代固态存储设备的容量和性能都高出几个数量级,体积却大幅缩小。因此,现代非光盘型的软件发行(主要是任天堂掌上和混合式主机)又回归到使用卡片格式。

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