Memory Card

Kad memori jelas lebih nipis tetapi kurang keupayaan pengembangan kartrij. Platform Jepun pada 1980-an melihat pelbagai format kad termasuk BeeCard Hudson (MSX) dan HuCard (PC Engine), dan pelbagai Sega My Card. Walaupun menjimatkan kos untuk dikilangkan, kekurangan kapasiti storan akhirnya menyaksikan kejatuhannya kepada kartrij. Sebagai perbandingan, storan keadaan pepejal moden mempunyai kapasiti dan prestasi yang jauh lebih besar pada jumlah yang sangat berkurangan. Akibatnya, pengedaran perisian berasaskan cakera bukan optik moden - terutamanya konsol pegang tangan dan hibrid Nintendo - telah kembali menggunakan format kad.

1–100 daripada 137 item