Memory Card

Les cartes mémoire sont nettement plus fines mais manquent de l'extensibilité des cartouches. Les plates-formes japonaises des années 1980 ont vu une gamme de formats de cartes, notamment la BeeCard de Hudson (MSX) et la HuCard (PC Engine), ainsi que diverses Sega My Cards. Bien que leur fabrication soit rentable, leur manque de capacité de stockage a finalement entraîné leur disparition au profit des cartouches. En comparaison, le stockage à semi-conducteurs moderne a des ordres de grandeur de capacité et de performances supérieurs à un volume considérablement réduit. Par conséquent, la distribution de logiciels moderne basée sur des disques non optiques - principalement des consoles portables et hybrides Nintendo - est revenue à l'utilisation d'un format de carte.

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