Call of Duty: Ghosts
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निकट-भविष्य के परिदृश्य पर आधारित एक फर्स्ट-पर्सन शूटर, जो Call of Duty फ्रैंचाइज़ी के भीतर एक नया कथा ब्रह्मांड पेश करता है और पारंपरिक सैन्य कार्रवाई को खेलने योग्य पशु साथियों और एलियन सर्वाइवल मोड जैसी प्रयोगात्मक विशेषताओं के साथ जोड़ता है।
विवरण
Call of Duty: Ghosts इस फ्रैंचाइज़ी की दसवीं प्रमुख कड़ी और Infinity Ward द्वारा विकसित छठी किस्त थी। Modern Warfare या Black Ops सब-सीरीज़ के विपरीत, इसे अपने स्वयं के ब्रह्मांड के साथ एक स्टैंडअलोन प्रविष्टि के रूप में तैयार किया गया था। इस अभियान में भविष्य के एक ऐसे अमेरिका को दर्शाया गया है जो एक विनाशकारी कक्षीय हमले से पंगु हो गया है, जहाँ खिलाड़ी तकनीकी रूप से बेहतर दुश्मन का विरोध करने के लिए गुप्त “Ghosts” इकाई में शामिल होते हैं। कहानी अलग-अलग दृष्टिकोणों के बीच बदलती रहती है, जिसमें एक अंतरिक्ष यात्री के रूप में और एक प्रशिक्षित सैन्य कुत्ते ‘राइली’ के रूप में अनुक्रम शामिल हैं, जिसका समावेश सीरीज़ में एक उल्लेखनीय नवाचार था।
मल्टीप्लेयर में अनुकूलन योग्य सैनिक, विनाशकारी तत्वों वाले गतिशील मैप्स और नए किल स्ट्रीक रिवार्ड्स पेश किए गए। इसके साथ ही “Squads” मोड भी आया जिसने AI साथियों को प्रतिस्पर्धी खेल के साथ जोड़ा। एक बड़ा जुड़ाव ‘Extinction’ मोड था, जो एक सहकारी उत्तरजीविता अनुभव है जहाँ खिलाड़ी विदेशी जीवों की लहरों से लड़ते हैं।
हालांकि मल्टीप्लेयर विकल्पों की अच्छी चौड़ाई और Extinction का नयापन मौजूद था, लेकिन अभियान परिचित ट्रोप्स पर निर्भर था। व्यावसायिक रूप से, यह गेम अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कमज़ोर साबित हुआ, जिसका आंशिक कारण नए कंसोल हार्डवेयर में संक्रमण के दौरान इसका रिलीज़ होना था। इसके बावजूद, Ghosts के पास अपनी प्रयोगात्मक विशेषताएँ थीं और इसने फ्रैंचाइज़ी के भीतर एक नई पहचान स्थापित करने का प्रयास किया था।
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