Call of Duty: Ghosts
-
Front Cover
-
Back Cover
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในฉากทัศน์อนาคตอันใกล้ นำเสนอจักรวาลเนื้อเรื่องใหม่ภายในแฟรนไชส์ Call of Duty โดยผสมผสานแอ็กชันทหารตามแบบฉบับเข้ากับฟีเจอร์ทดลอง เช่น การเล่นเป็นสุนัขทหารและโหมดเอาชีวิตรอดจากเอเลี่ยน
คำอธิบาย
Call of Duty: Ghosts นับเป็นภาคหลักลำดับที่สิบของแฟรนไชส์ และเป็นภาคที่หกที่พัฒนาโดย Infinity Ward ต่างจากซีรีส์ย่อยอย่าง Modern Warfare หรือ Black Ops เกมนี้ถูกวางโครงเรื่องไว้ให้เป็นภาคแยกที่มีจักรวาลของตัวเอง โดยเนื้อเรื่องในโหมดแคมเปญจะเล่าถึงสหรัฐอเมริกาในอนาคตอันใกล้ที่ต้องเผชิญกับวิกฤตจากการโจมตีทางอวกาศ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นหน่วยรบพิเศษ ‘Ghosts’ ที่ต้องลุกขึ้นสู้กับศัตรูที่มีเทคโนโลยีเหนือกว่า การดำเนินเรื่องสลับมุมมองไปมา รวมถึงภารกิจในฐานะนักบินอวกาศและ ‘Riley’ สุนัขทหารที่ได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดี ซึ่งถือเป็นนวัตกรรมที่น่าจดจำของซีรีส์นี้
ในส่วนของโหมดผู้เล่นหลายคนได้นำระบบปรับแต่งตัวละคร แผนที่แบบไดนามิกที่ทำลายสภาพแวดล้อมได้ และรางวัล Kill streak รูปแบบใหม่มาให้ใช้งาน พร้อมด้วยโหมด ‘Squads’ ที่ผสาน AI เข้ากับรูปแบบการเล่นเชิงแข่งขัน อีกหนึ่งส่วนเสริมสำคัญคือโหมด Extinction ซึ่งเป็นประสบการณ์เอาชีวิตรอดแบบร่วมมือกันที่ผู้เล่นต้องรับมือกับฝูงเอเลี่ยน ถือเป็นทางเลือกใหม่นอกเหนือจากโหมดซอมบี้ที่คุ้นเคยในภาคก่อนๆ
แม้ว่าจะมีตัวเลือกโหมดการเล่นที่หลากหลายและโหมด Extinction ที่แปลกใหม่ แต่ตัวแคมเปญยังคงยึดติดกับโครงเรื่องเดิมๆ ที่คุ้นเคยและขาดนวัตกรรมใหม่ๆ ในด้านยอดขาย เกมนี้ทำผลงานได้ต่ำกว่าภาคก่อนหน้า ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากช่วงรอยต่อของการเปลี่ยนผ่านสู่ฮาร์ดแวร์คอนโซลยุคใหม่ อย่างไรก็ตาม Ghosts ก็ยังมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจและการพยายามสร้างตัวตนใหม่ให้กับแฟรนไชส์นี้อย่างชัดเจน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ธีม | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|