Call of Duty: Ghosts

Uno sparatutto in prima persona ambientato in un futuro prossimo, che introduce un nuovo universo narrativo nella saga di Call of Duty combinando l’azione militare tradizionale con elementi sperimentali, come i compagni animali giocabili e le modalità di sopravvivenza contro minacce aliene. Call of Duty: Ghosts è uscito nel 2013 come capitolo indipendente, distinto dalle serie Modern Warfare e Black Ops. La campagna descrive una nazione in ginocchio dopo un devastante attacco orbitale, con i giocatori che si uniscono all’unità segreta dei “Ghosts” per contrastare un nemico tecnologicamente superiore. La narrazione alterna prospettive uniche, tra cui sequenze in cui si controlla un astronauta o Riley, un cane militare addestrato, vera innovazione di questo capitolo. Il comparto multigiocatore ha introdotto soldati personalizzabili, mappe dinamiche e nuove ricompense, affiancate dalla modalità “Squads”. Una novità fondamentale è stata la modalità Extinction, un’esperienza cooperativa contro orde di creature aliene. L’accoglienza è stata contrastante: se da un lato sono stati apprezzati la varietà delle opzioni e il fascino di Extinction, dall’altro la campagna è stata criticata per una certa ripetitività. Commercialmente, il gioco ha faticato rispetto ai predecessori a causa del periodo di uscita, ma Ghosts rimane un punto fermo per le sue ambizioni sperimentali e il tentativo di innovare la narrazione della serie.

Descrizione

Call of Duty: Ghosts segna il decimo capitolo principale della saga e il sesto sviluppato da Infinity Ward. A differenza dei sottogeneri Modern Warfare o Black Ops, è stato concepito come un titolo autonomo ambientato in un proprio universo narrativo. La campagna dipinge Stati Uniti in un futuro prossimo, devastati da un attacco orbitale: i giocatori si uniscono all’unità segreta dei “Ghosts” per resistere a un nemico tecnologicamente avanzato. La narrazione alterna vari punti di vista, includendo sequenze nei panni di un astronauta e di Riley, un cane addestrato che ha rappresentato un’innovazione significativa per la serie. Il multiplayer ha introdotto soldati personalizzabili, mappe dinamiche con elementi distruttibili e nuove ricompense per le serie di uccisioni, oltre alla modalità “Squads”, che fondeva compagni guidati dall’IA e gioco competitivo. Un’aggiunta di rilievo è stata la modalità Extinction, un’esperienza di sopravvivenza cooperativa in cui i giocatori affrontano ondate di creature aliene, offrendo un’alternativa alle modalità Zombie diffuse in altri titoli. Nonostante la varietà delle opzioni multiplayer e la novità di Extinction, la campagna ha fatto affidamento su tropi consolidati e innovazioni limitate. Commercialmente, il titolo ha ottenuto risultati inferiori rispetto ai predecessori, in parte a causa del lancio durante la transizione verso l’hardware della generazione successiva. Ciononostante, Ghosts conserva un valore storico per le sue caratteristiche sperimentali e il tentativo di forgiare una nuova identità all’interno del franchise.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Call of Duty: Ghosts
Codice Oggetto
  • 33451201AU1
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 5030917134432
Serie
Tipologia
Genere
Tema
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Editore
Supporto
Giocatori
Classificazione
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 3 giugno 2018