Call of Duty: Ghosts
-
Front Cover
-
Back Cover
這是一款設定在近未來的動作射擊遊戲,在《Call of Duty》系列中開創了全新的敘事宇宙,並將傳統軍事行動與可操控軍犬、外星生存模式等實驗性要素相互結合。
Call of Duty: Ghosts 於 2013 年推出,作為獨立於《Modern Warfare》與《Black Ops》之外的作品。戰役模式講述美國遭軌道武器重創後的反擊,玩家將成為「Ghosts」成員對抗優勢敵軍。除了扮演軍人,玩家也能體驗太空人視角及軍犬 Riley 的作戰任務。
多人遊戲引入了可自訂士兵、動態破壞地圖與全新連殺獎勵,以及結合 AI 隊友的「Squads」模式。其中 Extinction 模式 是一大亮點,玩家需在合作模式下對抗外星生物,為系列注入了新的生存挑戰元素。
本作評價兩極:評論家肯定多人模式的多元性與 Extinction 模式的創意,但也詬病戰役模式缺乏突破。受限於主機世代交替的環境因素,本作銷量未達前作巔峰,但其勇於嘗試實驗性機制的紀錄,仍使其在系列發展史上佔有一席之地。
描述
Call of Duty: Ghosts 是該系列第十部主要作品,亦是 Infinity Ward 操刀的第六款遊戲。不同於《Modern Warfare》或《Black Ops》子系列,本作被定位為擁有獨立世界觀的作品。戰役模式描繪了近未來美國遭受毀滅性軌道打擊後的慘狀,玩家將加入名為「Ghosts」的特種部隊,反抗技術佔優的強敵。劇情透過不同視角推進,甚至包含太空人視角以及軍犬 Riley 的任務環節;讓軍犬參與戰鬥在系列作中是一項別出心裁的嘗試。
在多人模式方面,本作導入了士兵自訂系統、具備破壞元素的動態地圖以及全新的連殺獎勵;此外,「Squads」模式則將人工智慧隊友與競技對戰相結合。另一個重點則是「Extinction」模式,這是一種合作生存體驗,玩家需抵禦一波波外星生物的進攻,為長年流行的殭屍模式提供了截然不同的選擇。
儘管多人遊戲內容豐富且 Extinction 模式具備新鮮感,但戰役模式仍顯得過於仰賴既有套路,創新幅度有限。本作在商業表現上不及前作,部分原因在於發售時正值主機世代更迭的過渡期。即便如此,Ghosts 仍以其實驗性功能,展現了在長青系列中開創全新風格的野心。
資料表
| 商品名稱 |
|
|---|---|
| 商品編碼 |
|
| 商品條碼 |
|
| 系列 | |
| 類型 | |
| 類別 | |
| 主題 | |
| 地區 | |
| 包裝 | |
| 文件 | |
| 開發者 | |
| 發行商 | |
| 媒體格式 | |
| 玩家數 | |
| 年齡分級 | |
| 發行日期 | |
| 新增日期 |
|