Call of Duty: Ghosts

Pierwszoosobowa strzelanka osadzona w niedalekiej przyszłości, inaugurująca nowe uniwersum w serii Call of Duty, łącząca klasyczną militarną akcję z eksperymentalnymi rozwiązaniami, takimi jak grywalne zwierzęta czy tryby walki z obcymi.

Call of Duty: Ghosts zadebiutowało w 2013 roku jako samodzielna odsłona, odcinająca się od podserii Modern Warfare i Black Ops. Kampania przedstawia Stany Zjednoczone po niszczycielskim ataku orbitalnym, w której gracz dołącza do tajnej jednostki „Ghosts”, by powstrzymać technologiczną potęgę wroga. Wśród różnorodnych perspektyw warto wymienić sekwencje z udziałem astronauty oraz Rileya, wyszkolonego psa bojowego, co było znaczącym novum w serii.

Multiplayer przyniósł personalizację żołnierzy, dynamiczne otoczenie i nowe nagrody za serie, a także tryb „Squads” integrujący kompanów AI. Istotnym dodatkiem był tryb Extinction – kooperacyjna walka o przetrwanie z falami istot pozaziemskich.

Odbiór produkcji był mieszany: chwalono bogactwo opcji sieciowych i innowacyjny tryb Extinction, lecz krytykowano powtarzalność kampanii. Mimo słabszych wyników sprzedażowych na tle poprzedników, Ghosts pozostaje istotnym elementem historii serii ze względu na swoje próby eksperymentowania i kreowania świeżej tożsamości narracyjnej.

Opis

Call of Duty: Ghosts stanowi dziesiątą główną odsłonę serii i szóstą wyprodukowaną przez studio Infinity Ward. W przeciwieństwie do podserii Modern Warfare czy Black Ops, projekt został pomyślany jako samodzielna produkcja osadzona w odrębnym uniwersum. Kampania ukazuje Stany Zjednoczone niedalekiej przyszłości, zdziesiątkowane przez niszczycielski atak orbitalny. Gracze wcielają się w członków elitarnej jednostki „Ghosts”, stawiającej czoła technologicznie przeważającemu wrogowi. Narracja płynnie zmienia perspektywy, pozwalając pokierować m.in. astronautą czy Rileyem – wyszkolonym psem wojskowym, którego obecność była istotną nowością w cyklu.

Tryb wieloosobowy wprowadził możliwość personalizacji żołnierzy, dynamiczne mapy z elementami podatnymi na zniszczenie oraz nowe nagrody za serie zabójstw, a także moduł „Squads”, łączący wsparcie AI z rywalizacją. Ważnym debiutem był tryb Extinction – kooperacyjne wyzwanie przetrwania, w którym gracze odpierają fale obcych stworzeń, stanowiące alternatywę dla popularnych w innych częściach gier z serii trybów z zombie.

Choć tytuł oferował szerokie spektrum opcji sieciowych i intrygującą nowość w postaci Extinction, kampania opierała się na sprawdzonych schematach, wykazując się ograniczoną innowacyjnością. Wyniki komercyjne gry okazały się słabsze od poprzedników, częściowo przez premierę w okresie zmiany generacji sprzętowej. Mimo to Ghosts zapisało się w pamięci dzięki swoim eksperymentalnym rozwiązaniom i próbie zbudowania niezależnej tożsamości w ramach marki.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Call of Duty: Ghosts
Kod Przedmiotu
  • 33451201AU1
Numer Przedmiotu
  • 5030917134432
Seria
Typ
Gatunek
Motyw
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Wydawca
Nośnik
Liczba Graczy
Kategoria Wiekowa
Data Wydania
Data Dodania
  • 3 czerwca 2018