Ōkami HD
-
Front Cover
-
Back Cover
-
Full Cover
Ang Ōkami HD ay isang remaster ng 2006 action-adventure game para sa mga modernong console. Ang laro ay nakatakda sa isang maganda at stylised na mundong hango sa mitolohiya at folklore ng Hapon. Sinusundan nito ang kuwento ni Amaterasu, isang diyosa ng araw na nag-aanyong puting lobo. Ang edisyong Xbox One X ang pinaka-angkop na pagpipilian para sa mga visual purist, na nag-aalok ng Native 4K presentation na nagpapalitaw sa ganda ng laro bilang isang digital na canvas, sa kabila ng pananatili ng 30fps lock.
Paglalarawan
Ang Ōkami HD ay isang HD remaster, ngunit pagdating sa Xbox One X, dito naabot ng laro ang pinakamataas nitong teknikal na kapasidad sa home console, na naghahatid sa 2006 classic ng Clover Studio sa Native 4K resolution. Ginagabayan ng mga manlalaro si Amaterasu sa kanyang paglalakbay, pakikipaglaban sa mga kaaway, paglutas ng mga puzzle, at pakikipag-ugnayan sa iba’t ibang karakter. Tampok sa laro ang kakaibang combat system kung saan ginagamit ang mga banal na kapangyarihan ni Amaterasu upang talunin ang mga kalaban at ibalik ang balanse sa mundo. Kilala ang laro sa visual style nitong hango sa tradisyunal na Japanese ink painting at calligraphy. Ito ay isang laro na nag-aalok ng malalim at nakaka-engganyong karanasan na nakaugat sa mitolohiyang Hapon. Bagama’t hinangaan ang mga naunang bersyon dahil sa kanilang sining, naging sentro ng usapan sa mga technical enthusiast ang bersyon sa Xbox One X dahil ang mas mataas na resolution ay tuluyang nag-alis ng “shimmering” aliasing na dati ay nagpapahirap sa mga masalimuot na ink-wash line work sa mga hardware na may mas mababang lakas.
Ang gameplay ay nananatiling tapat na rekreasyon ng orihinal na 40+ oras na adventure, ngunit ang bersyong ito ay nakikinabang sa mabilis na internal storage ng hardware, na nagpapababa nang malaki sa load times. May kakayahan ang laro na magpalipat-lipat sa pagitan ng orihinal na 4:3 aspect ratio at modernong 16:9 widescreen view, pati na rin ang adjustable na “paper grain” filter. Ibinalik din sa bersyong ito ang mga interactive na loading screen mini-game (kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng “Demon Fangs” sa pamamagitan ng pagpindot ng buttons nang may ritmo), na nawala sa ilang nakaraang ports dahil sa mga isyung may kinalaman sa patent. Sa aspetong teknikal, ginagamit ng Xbox One X ang superior nitong GPU upang magbigay ng pinaka-stable na 4K presentation na makikita sa mga console. Hindi tulad ng standard na Xbox One na umaasa sa 1080p upscaling, ang One X ang nag-re-render sa mga “Celestial Brush” ink effect at “bloom” lighting nang may mas mataas na linaw. Sinisiguro rin ng teknikal na framework na ang mga “ink bleed” at “parchment” texture ay nananatiling malinaw kahit sa malalaking 4K display, kaya hindi nagmumulang “mantsa” ang sining—isang karaniwang puna sa mga naunang upscale sa Wii at PS3.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Uri | |
| Genre | |
| Mga Katangian | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Mga Mode ng Video | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|