Controller
Une manette emblématique ayant transféré la croix directionnelle des Game & Watch vers la console de salon, devenant ainsi l’archétype du gamepad moderne.
Description
La manette standard de la Nintendo Entertainment System est un gamepad rectangulaire introduit avec la NES en 1985 sur les marchés internationaux. Son design est aujourd’hui ancré dans l’imaginaire collectif : un boîtier gris compact doté d’une façade noire, une croix directionnelle sur la gauche, deux boutons d’action rouges marqués « A » et « B » sur la droite, ainsi que les boutons « Start » et « Select » situés au centre.Contrairement aux manettes câblées en permanence de la Famicom, ce modèle détachable permettait aux joueurs de connecter et de remplacer leurs accessoires à loisir. La croix directionnelle offrait une saisie numérique précise, tandis que les deux boutons d’action assuraient une interaction directe pour les jeux de plateforme, de tir et de réflexion. Sa forme plate et anguleuse soulignait une approche minimaliste et une robustesse accrue, reflétant la volonté de Nintendo de privilégier l’accessibilité et la simplicité pour le grand public.La croix directionnelle de la NES a marqué une rupture avec les joysticks encombrants, les molettes rotatives et les pavés numériques d’antan, offrant une saisie intuitive et confortable. Avant la NES, la plupart des consoles de salon dépendaient de joysticks de type arcade ou de périphériques expérimentaux. L’Atari 2600 reposait sur un joystick à un seul bouton, fonctionnel mais limité. Des systèmes tels que l’Intellivision ou la ColecoVision utilisaient des disques directionnels et des pavés numériques, souvent jugés complexes et peu ergonomiques pour le jeu occasionnel. Ces concepts privilégiaient alors la nouveauté à l’efficacité.L’avancée technologique de Nintendo provient de ses consoles portables Game & Watch, où le designer Gunpei Yokoi a introduit la croix directionnelle dès 1982. Ce « joystick aplati » était compact, durable et parfaitement adapté aux appareils portables. Lors du lancement international de la NES en 1985, ce composant est devenu la pierre angulaire de sa manette. À l’opposé des joysticks sujets à l’usure mécanique, la croix permettait des pressions rapides du pouce dans quatre directions, s’imposant comme une évidence pour des titres comme Super Mario Bros..En devenant une innovation fondatrice, ce design a influencé la quasi-totalité des manettes ayant suivi. Sa réputation pérenne en fait l’un des périphériques les plus identifiables de l’histoire du jeu vidéo, reconnu pour avoir défini le langage des commandes sur console et pour son empreinte culturelle indélébile.
Fiche technique
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