Controller
En handkontroll som tog styrkorset från Game & Watch till hemkonsolerna och blev arketypen för modern spelkontroll-design.
Beskrivning
Standardkontrollen för Nintendo Entertainment System är en rektangulär handkontroll som introducerades tillsammans med NES på internationella marknader 1985. Dess formgivning är legendarisk: ett kompakt grått hölje med en svart frontplatta, ett korsformat styrkors till vänster, två röda actionknappar märkta ”A” och ”B” till höger, samt ”Start”- och ”Select”-knappar i mitten.Den löstagbara designen gjorde det möjligt för spelare att byta ut kontrollerna, till skillnad från de fasta kontrollerna till Famicom. Styrkorset erbjöd precis digital input, medan de två knapparna gav en okomplicerad styrning för plattformsspel, shoot ’em ups och pusselspel. Dess platta, kantiga form betonade minimalism och hållbarhet, vilket speglade Nintendos fokus på tillgänglighet.NES-styrkorset skilde sig från tidigare kontroller genom att ersätta otympliga joysticks, vridreglage och numeriska knappsatser med ett kompakt, korsformat reglage för intuitiv styrning. Innan NES förlitade sig de flesta hemkonsoler på arkadliknande joysticks eller experimentella inmatningsenheter. Atari 2600 använde en enkel joystick med en knapp, vilket var funktionellt men begränsat. System som Intellivision och ColecoVision hade skivformade styrdon och numeriska knappsatser som upplevdes som komplexa och obekväma. Dessa tidigare designer prioriterade ofta nyhetsvärde framför användarvänlighet.Nintendos genombrott kom via deras Game & Watch-handhållna spel, där formgivaren Gunpei Yokoi introducerade styrkorset 1982. Denna ”platta joystick” var kompakt och hållbar. När NES lanserades internationellt 1985 blev styrkorset kontrollens kärna. Till skillnad från joysticks, som krävde större rörelser och var mer benägna att slitas ut, möjliggjorde styrkorset snabba tumtryckningar i fyra riktningar, vilket var idealiskt för plattformsspel som Super Mario Bros..Styrkorset blev en definierande innovation som påverkat nästan varje kontroll som följt. Dess status befäster den som en av de mest igenkännbara komponenterna i spelhistorien, hågkommen för att ha lagt grunden för hur vi styr spel och för sin bestående kulturella betydelse.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Artikelkod |
|
| Typ | |
| Klass | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Tillverkare | |
| Distributör | |
| Datum tillagt |
|