Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin

遊☆戯☆王 デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨

Um jogo de batalhas de cartas que expande a fórmula original de Duel Monsters com a introdução da Invocação por Tributo, monstros de efeito, regras de baralho mais rígidas, 800 cartas e um sistema exclusivo de criação de monstros. Apesar de rudimentar face aos padrões atuais, é um dos lançamentos mais significativos da série por aproximar a jogabilidade das regras reais, mantendo as mecânicas excêntricas típicas dos sistemas portáteis da época.

Descrição

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin (A Advento dos Três Deuses Sagrados) é o terceiro título da série portátil de cartas Duel Monsters e o primeiro desenvolvido especificamente para o Game Boy Color. Este capítulo expande os títulos anteriores com cerca de 800 cartas e uma campanha que integra personagens da Cidade de Domino e do Egito Antigo, bebendo de fontes de Yu-Gi-Oh! Shin Duel Monsters: Fūin Sareshi Kioku. A obra introduz alterações fundamentais nas regras para a linha Game Boy, tais como a Invocação por Tributo, monstros de efeito, defesa em modo virado para baixo, compra de apenas uma carta por turno, limite de três cópias por baralho, listas de cartas limitadas, sorteio aleatório da ordem de início e adversários controlados por CPU capazes de utilizar cartas de magia.

O seu aspeto mais singular reside no sistema de construção, onde o jogador combina partes superiores e inferiores para criar monstros originais. Existem cerca de 9.800 padrões possíveis, com atributos, níveis, custos, tipos e elementos de invocação que variam consoante os componentes escolhidos. Isto confere ao jogo uma identidade distinta dentro da franquia, visto que os títulos subsequentes de Yu-Gi-Oh! tenderam para a simulação convencional, abandonando a criação massiva de monstros originais. Comparado com Duel Monsters II, este volume representa um salto técnico evidente. A lista de cartas é mais extensa, a interface e a velocidade de combate foram refinadas, os baralhos da CPU tornaram-se mais específicos por personagem, e a adição de tributos, efeitos e restrições torna a construção de baralhos muito mais sofisticada do que nos dois primeiros jogos. Embora não seja um simulador moderno fiel — uma vez que a fusão, a Invocação Ritual e o equilíbrio das cartas ainda seguem as regras arcaicas do Game Boy — o título aproxima-se consideravelmente da experiência real do jogo de cartas.

As cópias de retalho incluíam três cartas aleatórias de um grupo de oito, destacando-se Killer Snake, Widespread Ruin, Garma Sword, Alpha the Magnet Warrior, Beta the Magnet Warrior e Cyber-Tech Alligator. Outras cartas relacionadas foram distribuídas através de reservas, primeiras edições ou guias promocionais. As cartas dos três deuses presentes no jogo não são utilizáveis na versão física real, estando representadas apenas em material de encerramento.

Ficha técnica

Nome do item
  • Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin
Nome original
  • 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨
Código do item
  • CGB-BY3J-JPN
Número do item
  • 4988602801361
Quantidade
  • 5
Série
Tipo
Género
Território
Embalagem
Documentação
Desenvolvedor
Editor
Mídia
Jogadores
Periféricos
Preço de lançamento
  • 4 500 JP¥
Data de lançamento
Data de adição
  • 1 de julho de 2026