Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨-
Box Front
-
Box Back
Permainan pertempuran kad yang meluaskan formula awal Duel Monsters dengan mekanik tribute summoning, monster kesan khas, peraturan dek yang lebih ketat, 800 kad, dan sistem monster ciptaan yang unik. Walaupun kasar jika dibandingkan dengan judul Yu-Gi-Oh! moden, ia kekal sebagai salah satu entri terpenting kerana berjaya membawa siri ini lebih dekat kepada permainan kad sebenar sambil mengekalkan mekanik unik khusus untuk peranti mudah alih.
Huraian
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin (Kebangkitan Tiga Dewa Suci) merupakan entri ketiga dalam siri permainan kad mudah alih Duel Monsters dan yang pertama dibangunkan khusus untuk Game Boy Color. Permainan ini meluaskan skop pendahulunya dengan menyertakan kira-kira 800 kad serta kempen yang menampilkan watak dari Domino City dan Mesir purba, sekali gus mencerminkan naratif daripada Yu-Gi-Oh! Shin Duel Monsters: Fūin Sareshi Kioku. Tajuk ini memperkenalkan beberapa perubahan peraturan penting bagi barisan permainan Game Boy, termasuk sistem tribute summoning, monster dengan kesan khas, posisi pertahanan tertutup (face-down defence), had satu kad setiap giliran, had tiga kad yang sama dalam satu dek, kad terhad, giliran pertama yang rawak, serta lawan CPU yang kini mampu menggunakan kad magis.
Ciri paling menonjol dalam permainan ini ialah sistem pembinaan (construction system), di mana pemain boleh menggabungkan bahagian badan atas dan bawah untuk mencipta monster ciptaan asli. Terdapat sekitar 9,800 corak monster yang mungkin dihasilkan, dengan statistik, tahap, kos, jenis, dan atribut seruan yang berubah mengikut bahagian yang digunakan. Ciri ini memberikan identiti unik kepada permainan ini, memandangkan judul Yu-Gi-Oh! yang terkemudian lebih tertumpu kepada simulasi permainan kad standard berbanding membenarkan pemain menghasilkan sejumlah besar monster asli. Berbanding dengan Duel Monsters II, entri ini merupakan langkah kehadapan yang nyata. Senarai kad lebih luas, antara muka dan kepantasan pertempuran bertambah baik, dek CPU lebih khusus mengikut watak, manakala sistem tribute, kesan, pembinaan, dan sekatan menjadikan proses membina dek lebih teratur berbanding dua permainan sebelumnya. Walaupun ia belum lagi menjadi simulator Yu-Gi-Oh! moden yang tepat—kerana sistem gabungan (fusion), seruan ritual, kesan monster, atribut seruan, dan imbangan kad masih mengikut peraturan awal Game Boy—ia jauh lebih menghampiri pengalaman permainan kad sebenar berbanding dua judul terdahulu.
Salinan runcit disertakan dengan tiga kad rawak daripada himpunan lapan kad, termasuk kad seperti Killer Snake, Widespread Ruin, Garma Sword, Alpha the Magnet Warrior, Beta the Magnet Warrior, dan Cyber-Tech Alligator, manakala kad lain yang berkaitan diedarkan melalui tempahan, cetakan pertama, atau promosi buku panduan. Kad Tuhan (God Cards) yang dipaparkan dalam permainan ini tidak boleh digunakan dalam permainan kad sebenar dan hanya diwakili melalui bahan penamat.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asal |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Kuantiti |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Peranti Tambahan | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|