Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin
遊☆戯☆王 デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨-
Box Front
-
Box Back
Ett kortbaserat strategispel som vidareutvecklar Duel Monsters-formeln med tribute summoning, effektmonster och ett unikt system för att konstruera egna monster. Trots att det påminner mer om tidiga Game Boy-regler än dagens moderna simulatorer, förblir det en viktig länk i seriens historia som balanserar märkliga, plattformsspecifika mekaniker med en djupare förståelse för kortspelsstrategi.
Beskrivning
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Sanseisenjin Kōrin är den tredje delen i serien för bärbara enheter och den första som utvecklades specifikt för Game Boy Color. Titeln bygger vidare på sina föregångare med ett bibliotek på cirka 800 kort och en kampanj som väver samman karaktärer från både Domino City och det antika Egypten, med tydliga kopplingar till Yu-Gi-Oh! Shin Duel Monsters: Fūin Sareshi Kioku. Spelet introducerar omfattande regeländringar som definierar upplevelsen: tribute summoning, effektmonster, försvarsposition med dolda kort, begränsningar på tre exemplar per kort, samt introduktionen av både magikort för motståndardatorn och mer strikta restriktioner för kortleksbygge.
Den mest särpräglade mekaniken är möjligheten att konstruera egna monster genom att kombinera över- och underkroppar, vilket resulterar i över 9 800 unika kombinationer med varierande statistik, nivå och attribut. Denna konstruktionsaspekt ger spelet en unik identitet som skiljer det från senare, mer standardiserade simulatorer i serien. Jämfört med Duel Monsters II är detta ett betydande framsteg; gränssnittet är mer responsivt, stridstempot högre och de datorstyrda motståndarnas lekar är mer karaktärstrogna. Även om reglerna för fusion, ritualframmaning och balansering fortfarande avviker från det moderna kortspelet, representerar titeln en bryggpunkt där spelserien på allvar började närma sig sin fysiska förlaga.
Detaljhandelsutgåvorna inkluderade tre slumpmässiga kort från en pott på åtta, däribland klassiker som Killer Snake och Alpha the Magnet Warrior, medan andra sällsynta kort distribuerades via bokningskampanjer eller officiella guider. Värt att notera är att de mytomspunna gudakorten i spelet endast existerar som en del av berättelsen och inte kan användas i det faktiska kortspelet.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Kvantitet |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|