Memory Expansion Pak

メモリーかくちょうパック

Eine offizielle Hardware-Erweiterung, die den Arbeitsspeicher des Nintendo 64 verdoppelt, höhere Auflösungen ermöglicht, detailliertere Texturen erlaubt und für einige Titel sogar zwingend erforderlich ist.

In Set Enthalten

Beschreibung

Das Memory Expansion Pak für das Nintendo 64 erschien 1998 und wird in den vorderen Speicherschacht der Konsole eingesetzt, um den Arbeitsspeicher von 4 MB auf 8 MB zu verdoppeln. Es ersetzt das standardmäßige Nintendo 64 Jumper Pak (NUS-008), das lediglich als elektrischer Abschlusswiderstand fungiert. Ursprünglich war das Modul als Erweiterung für die 64DD-Einheit konzipiert. Einige Spiele der späteren Ära nutzten den erweiterten Arbeitsspeicher aktiv. Das Hauptverkaufsargument war die Möglichkeit, Spiele in höheren Auflösungen – oft 480i anstelle von 240p – darzustellen, wenngleich der Nutzen weit über reine Grafikverbesserungen hinausging. Entdecke hier Expansion Pak-Spiele in unserer Sammlung.

In vielen Regionen wurde das Hardware-Add-on direkt mit Donkey Kong 64 ausgeliefert und entwickelte sich für eine Handvoll Titel zur Pflichtvoraussetzung. Spiele wie The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Perfect Dark und Donkey Kong 64 benötigen das Expansion Pak zwingend zum Betrieb. Andere Titel, darunter Turok 2: Seeds of Evil und Rogue Squadron, schalten bei installiertem Modul erweiterte Modi frei. Diese Optimierungen äußern sich meist durch höhere Auflösungen, eine größere Sichtweite oder detailreichere Umgebungen, was jedoch in Einzelfällen zu Lasten der flüssigen Bildrate gehen konnte.

Datenblatt

Artikelname
  • Memory Expansion Pak
Originalname
  • メモリー拡張パック
Artikelcode
  • NUS-007
Menge
  • 2
Typ
Klasse
Gebiet
Entwickler
Hersteller
Startpreis
  • 39,95 AU$
Veröffentlichungsdatum
Hinzugefügt am
  • 28. Januar 1999