Memory Expansion Pak
メモリー-
Front
-
Back
Oficjalny moduł rozszerzający, który podwaja pamięć operacyjną konsoli Nintendo 64, umożliwiając obsługę wyższych rozdzielczości i bogatszych tekstur, a w przypadku niektórych tytułów – ich uruchomienie.
W Zestawie
Opis
Nintendo 64 Expansion Pak zadebiutował w 1998 roku. Montowany w przednim porcie konsoli, podwajał ilość pamięci RAM z 4MB do 8MB. Akcesorium zastępowało fabryczny Nintendo 64 Jumper Pak (NUS-008), pełniący rolę terminatora elektrycznego. Pierwotnie projektowany z myślą o współpracy ze stacją dyskietek 64DD, stał się kluczowym elementem dla wielu późniejszych tytułów. Głównym atutem była możliwość renderowania obrazu w wyższej rozdzielczości (często 480i zamiast standardowego 240p), choć rozszerzenie nie służyło wyłącznie poprawie oprawy wizualnej. Zobacz listę gier wspierających Expansion Pak w naszej kolekcji.
W wielu regionach dodatek ten był sprzedawany w zestawie z grą Donkey Kong 64 i stał się niezbędnym wymogiem dla wybranych produkcji. Tytuły takie jak The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Perfect Dark oraz Donkey Kong 64 bez niego w ogóle się nie uruchamiały. Inne gry, w tym Turok 2: Seeds of Evil czy Rogue Squadron, oferowały po instalacji modułu tryby rozszerzone. Ulepszenia te zazwyczaj obejmowały wyższą rozdzielczość, zwiększony zasięg rysowania obiektów lub bardziej szczegółowe otoczenie, choć momentami odbywało się to kosztem płynności animacji.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Ilość |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Terytorium | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|