Memory Expansion Pak
メモリー-
Front
-
Back
Een officiële hardware-uitbreiding die het geheugen van de Nintendo 64 verdubbelde, wat hogere resoluties en rijkere texturen mogelijk maakte, en voor sommige titels zelfs een vereiste was om te kunnen spelen.
Opgenomen in Set
Beschrijving
De Nintendo 64 Expansion Pak verscheen in 1998 en werd in de geheugensleuf aan de voorzijde van de console geplaatst, waardoor het werkgeheugen werd verdubbeld van 4MB naar 8MB. Deze module vervangt de standaard Nintendo 64 Jumper Pak (NUS-008), die fungeert als een elektrische terminator. Oorspronkelijk was dit component ontwikkeld als een essentiële upgrade voor de 64DD. Veel latere Nintendo 64-titels benutten dit extra werkgeheugen. Het voornaamste voordeel was de mogelijkheid om games in hogere resoluties te renderen, vaak met een output van 480i in plaats van 240p, al bleef de functionaliteit niet beperkt tot enkel grafische verbeteringen. Bekijk hier Expansion Pak-games in de collectie.
De module werd in diverse regio’s gebundeld met Donkey Kong 64 en werd een onmisbaar onderdeel voor een select aantal titels. Spellen zoals The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Perfect Dark en Donkey Kong 64 vereisten de Expansion Pak om überhaupt op te starten. Andere games, zoals Turok 2: Seeds of Evil en Rogue Squadron, boden met deze hardware extra modi aan. Deze verbeteringen resulteerden doorgaans in hogere resoluties, grotere zichtafstanden of gedetailleerdere omgevingen, hoewel dit soms gepaard ging met schommelingen in de framerate.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Aantal |
|
| Type | |
| Classificatie | |
| Territorium | |
| Ontwikkelaar | |
| Fabrikant | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|