Memory Expansion Pak
メモリー-
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Um componente de hardware oficial que duplicava a memória da Nintendo 64, permitindo resoluções mais elevadas, texturas mais ricas e, em casos específicos, servindo como requisito indispensável para a execução de certos jogos.
Incluído no Conjunto
Descrição
O Memory Expansion Pak da Nintendo 64 foi lançado em 1998 e encaixava-se na ranhura de memória frontal da consola, duplicando a RAM do sistema de 4MB para 8MB. Este periférico substitui o Jumper Pak (NUS-008), que funcionava apenas como um terminador elétrico. Inicialmente planeado como um complemento para a unidade 64DD, o componente tornou-se um padrão essencial na longevidade da consola. O seu principal trunfo era a capacidade de renderizar jogos a resoluções superiores, frequentemente alcançando os 480i em vez dos habituais 240p, embora a sua utilidade fosse além da mera fidelidade gráfica. Consulte os jogos compatíveis com o Expansion Pak na nossa coleção.
O acessório foi incluído em vários territórios como um pack promocional com Donkey Kong 64 e tornou-se obrigatório para aceder a uma seleção de títulos. Jogos como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Perfect Dark e Donkey Kong 64 exigiam obrigatoriamente a presença do Expansion Pak para funcionarem. Outros títulos, como Turok 2: Seeds of Evil e Rogue Squadron, aproveitavam a memória extra para oferecer modos gráficos superiores, distâncias de visão alargadas ou cenários mais densos, ainda que, por vezes, à custa de alguma estabilidade na taxa de fotogramas.
Ficha técnica
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