Mic

ムイク

عنصر أساسي في مجموعة وحدة التعرف الصوتي لجهاز نينتندو 64، وهو ملحق صغير وخفيف الوزن صُمم لالتقاط الأوامر الصوتية، ويتصل مباشرة بوحدة التعرف الصوتي التي يتم توصيلها بمنفذ وحدة التحكم.

مُضمَّن في مجموعة

الوصف

كان الميكروفون (Mic) عبارة عن قطعة أسطوانية صغيرة تتسم بالبساطة والعملية، صُممت لتُستخدم إما مع حامل العنق (NUS‑022) أو حامل التثبيت على وحدة التحكم (NUS‑025). ضمن هذا التصميم بقاء الميكروفون في وضع ثابت بالقرب من فم اللاعب، وهو أمر جوهري نظراً لقدرات التعرف المحدودة التي تمتعت بها وحدة التعرف الصوتي (VRU). كان بالإمكان أيضاً استخدامه مع غطاء إسفنجي واقٍ من الرياح لتقليل الضجيج المحيط وتعزيز وضوح الصوت. تم استخدام النظام كاملاً مع ألعاب Pikachu Genki Dechu و Densha de Go! 64.

من الناحية الوظيفية، يقوم الميكروفون بنقل الصوت إلى وحدة معالجة التعرف الصوتي، التي كانت تتولى عملية تحويل الكلام إلى نص بدائي باللغة اليابانية، مما أتاح للألعاب الاستجابة لأوامر مثل التحيات، والتعليمات، أو التفاعلات المرحة. كانت هذه التقنية طموحة جداً في وقتها، حيث اعتمدت على مجموعة مفردات محدودة ومعايرة دقيقة لأنماط الكلام. وعلى الرغم من محدوديتها، فقد خلقت شعوراً مبتكراً بالتواصل المباشر، مثل التحدث مع بيكاتشو، وهو أمر لم يسبق له مثيل في عصر نينتندو 64. وفي غضون سنوات قليلة، تقدمت التكنولوجيا بشكل ملحوظ مع لعبة Seaman على جهاز دريم كاست.

يُمثل الميكروفون تجربة نينتندو المبكرة مع مدخلات الصوت، وهو ما سبق أجهزة لاحقة مثل ميكروفون جيم كيوب، والميكروفون المدمج في جهاز نينتندو دي إس، و Wii Speak.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Mic
الاسم الأصلي
  • ムイク
رمز العنصر
  • NUS-021
النوع
الفئة
الإقليم
المصنّع
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 12 يونيو 2002