Mic
ムイクComponente central del conjunto de la unidad de reconocimiento de voz de N64; un periférico pequeño y ligero diseñado para capturar comandos hablados que se conecta directamente al módulo VRU, el cual se inserta en el puerto del mando.
Incluido en Conjunto
Descripción
El Mic era un micrófono cilíndrico pequeño, sencillo pero funcional, concebido para utilizarse tanto con el soporte de correa para el cuello (NUS‑022) como con el soporte montado en el mando (NUS‑025). Esto garantizaba que el micrófono permaneciera en una posición constante cerca de la boca del jugador, algo fundamental dadas las limitadas capacidades de reconocimiento de la VRU. Podía complementarse con una esponja paravientos para atenuar el ruido ambiental y mejorar la claridad. Todo el sistema se empleaba en los títulos Pikachū Genki Dechū y Densha de Go! 64.
En cuanto a su funcionamiento, el micrófono transmitía el audio a la unidad de procesamiento VRS, que ejecutaba un reconocimiento de voz a texto primario en japonés, permitiendo que los juegos respondieran a comandos como saludos, instrucciones o interacciones lúdicas. La tecnología era ambiciosa para su época, apoyándose en un vocabulario restringido y una calibración precisa para reconocer patrones de voz. Aunque limitada, lograba una sensación inédita de comunicación directa, como conversar con Pikachū, algo sin precedentes en la era de Nintendo 64. Pocos años después, la tecnología avanzaría de forma significativa con Seaman en Dreamcast.
El Mic representa la temprana experimentación de Nintendo con la entrada de voz, precursora de hardware posterior como el micrófono de GameCube, el micrófono integrado en la Nintendo DS y el Wii Speak.
Ficha técnica
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