Mic
ムイクUm componente central do conjunto Voice Recognition Unit da N64, um periférico pequeno e leve concebido para captar comandos de voz, ligando-se diretamente ao módulo VRU que se encaixava na porta do comando.
Incluído no Conjunto
Descrição
O Mic era um pequeno microfone cilíndrico, simples mas funcional, concebido para ser utilizado com o suporte de pescoço (NUS‑022) ou com o suporte de comando (NUS‑025). Isto assegurava que o microfone permanecesse numa posição consistente junto à boca do jogador, um fator crítico para as capacidades limitadas de reconhecimento da VRU. Poderia ser utilizado com uma esponja de proteção para reduzir o ruído ambiente e melhorar a clareza. Todo o sistema era utilizado com os jogos Pikachū Genki Dechū e Densha de Go! 64.
Funcionalmente, o microfone transmitia o áudio para a unidade de processamento VRS, que efetuava uma conversão primitiva de fala para texto em japonês, permitindo que os jogos respondessem a comandos como saudações, instruções ou interações lúdicas. A tecnologia era ambiciosa para a sua época, dependendo de um vocabulário restrito e de uma calibração rigorosa para reconhecer padrões de fala. Embora limitada, criou uma sensação invulgar de comunicação direta, como falar com o Pikachū, algo sem precedentes na era da Nintendo 64. Poucos anos depois, a tecnologia evoluiu significativamente com Seaman na Dreamcast.
O Mic representa a experimentação inicial da Nintendo com input de voz, antecipando hardware posterior como o GameCube Microphone, o microfone incorporado na Nintendo DS e o Wii Speak.
Ficha técnica
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