Mic
ムイクComponente centrale del set Voice Recognition Unit per N64, questa periferica piccola e leggera è stata progettata per acquisire comandi vocali, collegandosi direttamente al modulo VRU inserito nella porta controller.
Incluso nel Set
Descrizione
Il Mic era un piccolo microfono cilindrico, semplice ma efficace, progettato per essere utilizzato con l’apposito laccetto da collo (NUS‑022) o con il supporto da collegare al controller (NUS‑025). Tali accorgimenti garantivano che il microfono rimanesse posizionato correttamente vicino alla bocca del giocatore, fattore determinante per le limitate capacità di riconoscimento del VRU. Per ridurre i rumori ambientali e migliorare la nitidezza del segnale, era possibile aggiungere un rivestimento in spugna antivento. L’intero sistema trovava impiego nei titoli Pikachū Genki Dechū e Densha de Go! 64.
Dal punto di vista funzionale, il microfono trasmetteva l’audio all’unità di elaborazione VRS, incaricata di eseguire un rudimentale riconoscimento vocale della lingua giapponese, permettendo al software di rispondere a comandi, saluti o interazioni ludiche. Si trattava di una tecnologia ambiziosa per l’epoca, basata su un vocabolario ristretto e una calibrazione precisa per distinguere i pattern vocali. Sebbene limitata, offriva un’inedita sensazione di comunicazione diretta, come il poter interagire vocalmente con Pikachū, un’esperienza senza precedenti per l’era Nintendo 64. Pochi anni dopo, la tecnologia avrebbe fatto passi da gigante con titoli come Seaman per Dreamcast.
Il Mic testimonia gli esperimenti iniziali di Nintendo con l’input vocale, precedendo periferiche successive come il GameCube Microphone, il microfono integrato nel Nintendo DS e il sistema Wii Speak.
Scheda Tecnica
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