GameCube Console

ゲームキューブ本体

La console de salon de sixième génération de Nintendo, iconique par son design cubique compact. Sous son châssis se cache une prouesse d’ingénierie qui reste, encore aujourd’hui, un modèle de conception matérielle.

Inclus dans l’Ensemble

Description

La GameCube de Nintendo repose sur une architecture articulée autour d’un processeur IBM “Gekko” PowerPC 32 bits cadencé à 486 MHz (1125 DMIPS), couplé à un processeur graphique ATI “Flipper” à 162 MHz (9,4 GFLOPS). L’ensemble bénéficie de 43 Mo de mémoire 1T-SRAM non unifiée (24 Mo système, 3 Mo vidéo intégrés, 16 Mo tampon I/O), permettant des bandes passantes mémoires atteignant 2,6 Go/s pour la RAM principale et 10,4 Go/s pour le cache de textures. La console utilise des mini-disques optiques propriétaires d’une capacité de 1,5 Go (taux de transfert de 16 à 25 Mo/s) comme support de stockage.

La sortie vidéo supporte jusqu’au 480p via composite, S-Video ou composante/D-Terminal. La restitution sonore se fait en stéréo avec le décodage matriciel Dolby Pro Logic II. La connectique est riche : quatre ports manettes, deux emplacements pour cartes mémoire, un port parallèle haute vitesse destiné au Game Boy Player, deux ports série pour les adaptateurs modem/haut débit, ainsi que la compatibilité avec le câble de liaison Game Boy Advance. L’ensemble est alimenté par un bloc secteur délivrant 12 V / 3,25 A.

Fiche technique

Nom de l'article
  • GameCube Console
Nom original
  • ゲームキューブ本体
Code article
  • DOL-001(JPN)
Type
Classe
Couleur
Région
Territoire
Emballage
Documentation
Développeur
Fabricant
Prix de lancement
  • 25 000 JPY
Date de sortie
Date d'ajout
  • 19 septembre 2001