GameCube Console
ゲームキューブ本体Nintendo 於第六世代推出的家用主機,其標誌性的緊湊立方體設計深入人心,硬體架構展現了精湛的工程造詣。
描述
Nintendo GameCube 核心採用客製化 32 位元 486 MHz IBM “Gekko” PowerPC CPU(1125 DMIPS),搭配 162 MHz ATI “Flipper” GPU(9.4 GFLOPS)以及 43 MB 非統一式 1T-SRAM(24 MB 系統記憶體、3 MB 嵌入式視訊記憶體、16 MB I/O 緩衝),記憶體頻寬峰值分別達到 2.6 GB/s(主 RAM)與 10.4 GB/s(紋理快取)。該主機採用專利的 1.5 GB 微型光碟作為儲存媒介(傳輸速率為 16–25 MB/s)。
透過複合端子、S 端子或色差/D 端子輸出最高 480p 解析度畫質,音訊方面支援立體聲,包含矩陣編碼的 Dolby Pro Logic II 技術。I/O 配備包括四個控制器插槽、兩個記憶卡插槽、用於銜接 Game Boy Player 的高速並列埠、兩個用於數據機或寬頻網路介面的序列埠,並支援 Game Boy Advance 連接線,全機由 12 V / 3.25 A DC 變壓器供電。
資料表
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