GameCube Console
ゲームキューブ本体เครื่องเกมคอนโซลรุ่นที่หกจาก Nintendo ที่โดดเด่นด้วยดีไซน์รูปทรงลูกบาศก์ขนาดกะทัดรัด ภายในนั้นถือเป็นผลงานวิศวกรรมที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริง
รวมในชุด
คำอธิบาย
Nintendo GameCube คือเครื่องเกมคอนโซลที่ถูกสร้างขึ้นโดยใช้หัวใจหลักเป็น CPU IBM “Gekko” PowerPC ขนาด 32-bit ความเร็ว 486 MHz (1125 DMIPS) ทำงานร่วมกับ GPU ATI “Flipper” ความเร็ว 162 MHz (9.4 GFLOPS) พร้อมด้วยหน่วยความจำแบบ 1T-SRAM ขนาด 43 MB (แบ่งเป็น RAM ระบบ 24 MB, วิดีโอ 3 MB และ I/O buffer 16 MB) ซึ่งมอบแบนด์วิดท์หน่วยความจำสูงสุดที่ 2.6 GB/s สำหรับ RAM หลัก และ 10.4 GB/s สำหรับ texture cache โดยใช้สื่อบันทึกข้อมูลเป็นแผ่นมินิออปติคัลขนาด 1.5 GB ที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ (ความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูล 16–25 MB/s)
เครื่องรองรับการแสดงผลสูงสุดที่ความละเอียด 480p ผ่านสายคอมโพสิต, S-Video หรือ Component/D-Terminal พร้อมระบบเสียงสเตอริโอที่รวมถึง Dolby Pro Logic II แบบ matrix encoded นอกจากนี้ยังครบครันด้วยพอร์ตเชื่อมต่อจอยคอนโทรลเลอร์ 4 ช่อง, ช่องเสียบเมมโมรี่การ์ด 2 ช่อง, พอร์ตขนานความเร็วสูงสำหรับต่อ Game Boy Player, พอร์ตซีเรียล 2 ช่องสำหรับโมเด็มหรือบรอดแบนด์อะแดปเตอร์ และรองรับการเชื่อมต่อกับ Game Boy Advance ผ่านสาย Link-cable ทั้งหมดนี้ใช้พลังงานจากอะแดปเตอร์ DC 12 V / 3.25 A
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| ประเภท | |
| หมวดหมู่ | |
| สี | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้ผลิต | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|