GameCube Console

ゲームキューブ本体

Console casalinga di sesta generazione firmata Nintendo, contraddistinta dal suo iconico design cubico. Un piccolo gioiello di ingegneria hardware che ancora oggi merita rispetto.

Descrizione

Il GameCube di Nintendo è costruito attorno a una CPU custom IBM PowerPC “Gekko” a 32-bit e 486 MHz (1125 DMIPS), abbinata a una GPU ATI “Flipper” da 162 MHz (9.4 GFLOPS) e 43 MB di 1T-SRAM non unificata (24 MB di sistema, 3 MB di cache video embedded, 16 MB di buffer I/O). Questa architettura offre larghezze di banda della memoria di picco pari a 2.6 GB/s (RAM principale) e 10.4 GB/s (cache texture). Il sistema utilizza mini-dischi ottici proprietari da 1.5 GB (velocità di trasferimento 16–25 MB/s) come supporto di memorizzazione.

L’uscita video supporta segnali fino a 480p tramite composito, S-Video o component/D-Terminal, con audio stereo che include la codifica a matrice Dolby Pro Logic II. La dotazione di I/O è completa: quattro porte per controller, due slot per memory card, una porta parallela ad alta velocità per il Game Boy Player, due porte seriali per modem o adattatori a banda larga e il supporto per il cavo link del Game Boy Advance, il tutto alimentato da un trasformatore DC da 12 V / 3.25 A.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • GameCube Console
Nome Originale
  • ゲームキューブ本体
Codice Oggetto
  • DOL-001(JPN)
Tipologia
Classe
Colore
Regione
Territorio
Confezione
Manuale
Sviluppatore
Produttore
Prezzo di Lancio
  • 25.000 JPY
Data di Uscita
Data di Aggiunta
  • 19 settembre 2001